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修改游戏信息

游戏信息保存在 .env 文件中,你可以在云引擎的设置页面覆盖这些环境变量,然后重新部署以生效。

key desc i18n key
DOCUMENT_TITLE 网页标题 document.title
GAME_ICON 游戏图标 -
GAME_NAME 游戏名称 game.name
GAME_DESC 游戏描述 game.description
GAME_URL 二维码链接 -
GAME_IOS_LINK IOS app link -
GAME_IOS_STORE IOS store link -
GAME_ANDROID_LINK Android app link -
GAME_ANDROID_STORE Android store link -
INVITE_TYPE 好友类型,默认为 friend,可以修改为 follow -

游戏图标保存在 public/game_icon.png 中。

多语言

可为支持 i18n key 的游戏信息添加多语言配置,在指定语言环境中替换 .env 文件中的值。

多语言配置保存在 src/i18n/locales/{locale}.json 中。

部署

通过命令行工具部署

构建

npm run build

进入 dist 目录

cd dist

如果之前没有开启云引擎服务和安装 tds 命令行工具,请在控制台开启云引擎服务,并参考文档说明安装命令行工具登录账户

关联应用:

tds switch

部署

tds deploy

详见云引擎文档的部署发布章节。

通过 Git 部署

  1. 在控制台 云引擎 > WEB > 设置 > 自定义环境变量 中配置游戏信息,云引擎中的环境变量会覆盖 .env 文件中的配置。

  2. 部署 > Git 部署 中配置本项目的仓库地址。

  3. 选择目标环境,点击部署。

修改环境变量后需要重新部署。

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