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修改游戏信息
游戏信息保存在 .env 文件中,你可以在云引擎的设置页面覆盖这些环境变量,然后重新部署以生效。
key | desc | i18n key |
---|---|---|
DOCUMENT_TITLE | 网页标题 | document.title |
GAME_ICON | 游戏图标 | - |
GAME_NAME | 游戏名称 | game.name |
GAME_DESC | 游戏描述 | game.description |
GAME_URL | 二维码链接 | - |
GAME_IOS_LINK | IOS app link | - |
GAME_IOS_STORE | IOS store link | - |
GAME_ANDROID_LINK | Android app link | - |
GAME_ANDROID_STORE | Android store link | - |
INVITE_TYPE | 好友类型,默认为 friend ,可以修改为 follow |
- |
游戏图标保存在 public/game_icon.png 中。
多语言
可为支持 i18n key 的游戏信息添加多语言配置,在指定语言环境中替换 .env 文件中的值。
多语言配置保存在 src/i18n/locales/{locale}.json
中。
部署
通过命令行工具部署
构建
npm run build
进入 dist 目录
cd dist
如果之前没有开启云引擎服务和安装 tds 命令行工具,请在控制台开启云引擎服务,并参考文档说明安装命令行工具并登录账户。
关联应用:
tds switch
部署
tds deploy
通过 Git 部署
-
在控制台 云引擎 > WEB > 设置 > 自定义环境变量 中配置游戏信息,云引擎中的环境变量会覆盖 .env 文件中的配置。
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在 部署 > Git 部署 中配置本项目的仓库地址。
-
选择目标环境,点击部署。
修改环境变量后需要重新部署。