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Unity Post Effects Library

Unity用のポストエフェクトライブラリです。

キャラクターコンテンツ向けのエフェクトを中心に実装していく予定です。

エフェクト

下記のエフェクトを実装済みです。

Main Camera に PostEffects.cs をアタッチし、インスペクタからパラメータを調整して使用してください。

  • Stroke Based Rendering

  • Watercolor Rendering

  • Anisotropic Kuwahara Filter

  • Symmetric Nearest Neighbor

  • Bilateral Filter

  • (Source Image)

参考

ライセンス

MITライセンスで提供しています。

以下のモデルやライブラリを使用しています。依存関係はありませんのでアプリに適したデータに置き換えて利用することが可能です。下記のデータをそのまま使用する場合、各ライセンスは配布元に従ってください。

  • モデルは VRoid を使用しています。

https://vroid.pixiv.net/

  • モーションは mocapdata.com, Eyes, JAPAN Co. Ltd. により「クリエイティブ・コモンズ表示 2.1 日本ライセンス」の下でライセンスされている BVH を変換・使用しています。

http://mocapdata.com/

  • デモはユニティちゃんライブステージ! -Candy Rock Star- を使用しています。

(c) Unity Technologies Japan/UCL

http://unity-chan.com/

  • VRM の読み込みは UniVRM を使用しています。

https://github.com/vrm-c/UniVRM

About

License:MIT License


Languages

Language:C# 89.9%Language:HLSL 4.4%Language:Objective-C++ 3.3%Language:ShaderLab 1.5%Language:Objective-C 0.5%Language:Smalltalk 0.4%