sywoon / zero_step_opengl1.1

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零起步之opengl1.1

学习<<OpenGL游戏编程>>过程中的记录和心得。

编译工具

vs2015 clang8.0.0(32位) winsdk1809 (10.0.17763.0)

utf-8编码问题

vs对utf-8编码支持不是很好,用cl编译时可以带上/source-charset:utf-8来支持

  现象:
    采用cl的exe 输出中文时发现默认就是ansi的而非源码格式utf-8
    估计编译时就自动转换了  导致解决方案和clang有冲突
    
  为了将源码采用通用的utf-8编码,不影响Log和控制台中文的显示。
  解决方案:
    1 cl中定义额外的宏来区分用的那个编译器
      cl *.cpp /source-charset:utf-8 /D COMPILE_CL
    2 修改Log源码  并统一输出log文件格式为ansi
        bool bFromUtf8 = false;
        char* pszAnsi = NULL;

    #ifdef COMPILE_CL
        bFromUtf8 = false;
    #else
        if (utf82ansi(pszBuf, &pszAnsi))
        {
            bFromUtf8 = true;
        }
    #endif

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