Unity_DataEditor 使用UI Toolkit制作的Editor编辑器,管理项目指定类型的so和prefab资源 灵感来源于MStudio老师的麦田物语教程中的ItemEditor。 效果展示: so 预制体 使用方法 在顶部菜单中选中【项目工具】,点击DataEditor,打开本窗口 点击窗口顶部Create,即可创建一个新的配置文件,配置如下: