Οι διαθέσιμες εργασίες είναι αυτές που έχουν τον κωδικό MM δίπλα στον τίτλο τους
Οδηγίες και απαντήσεις σε συχνές απορίες για την παράδοση της εργασίας.
Ανακοινώσεις και πρόγραμμα συναντήσεων
Περιγραφή: Πολυμέσα και διάδραση: Ορισμός και ιστορική εξέλιξη, Πέντε επίπεδα σχεδίασης πολυμέσων, Τεχνολογίες πολυμέσων, Εικόνες, Βίντεο, Κείμενο, Είσοδος δεδομένων, Παρουσίαση της σχεδίασης, Ηχος, Γραφικά και αλγόριθμοι, Σύγχρονες εφαρμογές πολυμέσων, Πολυμέσα και πολιτισμός-τέχνη.
Προαπαιτούμενα: Εισαγωγή στον προγραμματισμό, Αντικειμενοστραφής προγραμματισμός, Επικοινωνία Ανθρώπου-Υπολογιστή, (Αλγόριθμοι, Τεχνολογίες Διαδικτύου)
Στόχος: Ο σκοπός του μαθήματος είναι η μελέτη της θεωρίας και η πρακτική εξάσκηση στην ανάπτυξη των πολυμέσων. Η θεωρία και το υποχρεωτικό project καλύπτουν πολλές διαφορετικές περιοχές εφαρμογών με έμφαση σε επίκαιρες εφαρμογές όπως οι εκπαιδευτικές εφαρμογές, οι ψηφιακές συλλογές, και οι ψυχαγωγικές εφαρμογές.
Μέθοδος διδασκαλίας: Διάλεξη, ντέμο, εργασία, κοινωνικά μέσα.
Συντονιστής συστημάτων τηλε-εκπαίδευσης: Κωνσταντίνος Πατηνιώτης
Βιβλίο μαθήματος:
- Πολυμέσα Θεωρία και Πράξη", Steinmetz Ralf, 2002, Α. Γκιούρδα & ΣΙΑ ΟΕ, ISBN: 978-960-512-330-7
- Multimedia: from Wagner to Virtual Reality --> Σύνοψη της ύλης του μαθήματος
- Ο Προγραμματισμός της Διάδρασης, ΕΥΔΟΞΟΣ: 68371436, κεφ. 6 Σύνθεση και Κλίμακα
Βαθμολογία: 50% project, 30% Τελική εξέταση, 20% Συμμετοχικό εκπαιδευτικό υλικό
Παρακαλώ μην πειράξετε το παρόν αρχείο, αλλά δημιουργήστε νέο στο φάκελο σας σύμφωνα με τις οδηγίες.