sklf / Posetrack-Papers

A collection and introduction to the papers about human pose tracking

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[Top-Down]

  • Detect-and-Track: Efficient Pose Estimation in Videos [code]

    contribution:

    1. 设计了3D Mask R-CNN, 通过输入一段视频序列,来利用时空信息生成人体关键点估计;
    2. 将生成人体运动轨迹的问题变成双向匹配的问题,把检测到的框作为图的节点,边是帧间bbox的关联,边的损失是连接的两个box属于同一个人的负似然估计。利用匈牙利算法进行图匹配,从而给bbox分配track ID。

    1551017209071

  • RMPE: Regional Multi-Person Pose Estimation [code]

    contribution:

    1. 在SPPE结构上添加SSTN,能够在不精准的区域框中提取到高质量的人体区域,解决定位误差;
    2. 使用parametric pose NMS来解决冗余检测问题,在该结构中,使用了一种新奇的姿态距离度量方案比较姿态之间的相似度。用数据驱动的方法优化姿态距离参数;
    3. 使用PGPG来强化训练数据,通过学习输出结果中不同姿态的描述信息,来模仿人体区域框的生成过程,进一步产生一个更大的训练集。

    1551019792483

  • CrowdPose: Efficient Crowded Scenes Pose Estimation and A New Benchmark [code]

    TO READ

  • Simple Baselines for Human Pose Estimation and Tracking [code]

    contribution:

    1. 结构更加简单,使用resnet网络加3层反卷积层,产生关键点的heatmap;
    2. 利用光流改善human detector漏检错检的情况;
    3. 使用基于光流的姿势相似度做二部图的贪婪匹配,比传统利用IOU的方法表现更好。

    1551017260381

  • Cascaded Pyramid Network for Multi-Person Pose Estimation [code]

    contribution:

    1. 提出了一种金字塔型的串接模型,即CPN(cascaded pyramid network),这个模型能够同时兼顾人体关节点的局部信息以及全局信息,结果取得了不错的效果;

    2. 使用了在线难例挖掘(online hard keypoints mining)的技术,这对于人体姿态估计任务中一些存在遮挡的“hard”的关键点的预测有所帮助;

    3. 测试阶段考量了soft-NMS和传统的hard-NMS(非极大值抑制)在human detection阶段产生的影响,结论是soft-NMS对于最后的结果是有所帮助的。

      1551018107368

  • Pose Flow: Efficient Online Pose Tracking [code]

    contribution:

    1. 设计了一个在线优化框架来建立交叉帧姿态和形成姿态流(Pose Flow)的关联;
    2. 设计了一种新的姿态流非最大抑制(Pose Flow NMS),以有效地减少冗余的姿势流和 re-link temporal disjoint 的姿势流;
    3. 姿势跟踪器的额外开销很小,可以保证10 FPS 的 online tracking。

    1551018970747

  • Multi-Domain Pose Network for Multi-Person Pose Estimation and Tracking

    contribution:

    1. 利用多域学习(multi-domain learning)在多个数据集上训练网络,克服了数据集融合或迁移学习的缺点;
    2. 利用不同的预测头网络对同一帧做预测,整合结果,获得更精确的关键点估计。

    1551019036865

  • Deep High-Resolution Representation Learning for Human Pose Estimation [code]

    contribution:

    1. 输入到输出的全过程中,一直使用高分辨率的特征图,舍弃了以往网络中常见的high-to-low 和 low-to-high 的过程;
    2. 在每一个阶段融合多个分辨率的特征图,使得最终的特征图更可靠。

    1551530506453

[Bottom-Up]

  • OpenPose: Realtime Multi-Person 2D Pose Estimation using Part Affinity Fields [code]

    contribution:

    1. 提出了Part Affinity Fields的概念,用 PAFs 来学习如何将身体关键和个人匹配起来;
    2. 网络总共分为两条线,经过卷积网络提取特征,得到一组特征图,然后分成两个岔路,分别使用 CNN网络提取Part Confidence Maps 和 Part Affinity Fields ,得到这两个信息后,使用图论中的 Bipartite Matching 将同一个人的关节点连接起来得到最终的结果。

open pose

  • MultiPoseNet: Fast Multi-Person Pose Estimation using Pose Residual Network [code]

    conribution:

    1. Backbone网络用于提取图片在多尺度下的特征,第二部分包括两个分开、独立的网络,其中一个用来检测图片中所有的人体关键点(keypoint_subnet),另外一个用来图片中的行人检测(person_detect subnet),最后是PRN(Pose Residual Network)网络,将关键点检测的输出和行人检测的输出裁剪到一个固定大小的值,然后再对其进行关键点到行人的映射;
    2. 在COCO数据集上平均23FPS,准确度是目前所有Bottom-Top方法里最高的,只有两个Top-Down的方法准确度比它高,但速度远远不如它。

    MultiPoseNet网络示意图

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