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██╗ ██╗ ██████╗ ██████╗ ███╗ ███╗███████╗
██║ ██║██╔═══██╗██╔══██╗████╗ ████║██╔════╝
██║ █╗ ██║██║ ██║██████╔╝██╔████╔██║███████╗
██║███╗██║██║ ██║██╔══██╗██║╚██╔╝██║╚════██║
╚███╔███╔╝╚██████╔╝██║ ██║██║ ╚═╝ ██║███████║
╚══╝╚══╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═╝╚═╝ ╚═╝╚══════╝
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cd /percorso/cartella/worm
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- Il gioco inizia con l'inserimento del numero di giocatori.
- Successivamente a turno vengono inseriti da tastiera i nomi.
- l'unica azione consentita è lo spostamento che comprende
alcune azioni automatiche a seconda della situazione:
1 - Per i primi tre turni non è consentito l'attacco per
permettere a tutti i giocatori di ottenere vermi,
se la casella è occupata quindi il giocatore che cerca
di spostarsi su di essa viene sbalzato in una casella
selezionata in maniera casuale
2 - Superati i tre turni se la casella in cui ci si vuole
spostare è occupata si entra in fase di ATTACCO, essa
si svolge contrllando quale giocatore abbia meno vermi
(il giocatore corrente non conosce il numero di vermi
dell'avversario). Al perdente vengono sottratti un
numero di vermi pari alla differenza tra i vermi dei
due giocatori, il giocatore perdente, per evitare
inseguimenti viene sbalzato in una casella random.
3 - I giocatori che presentano un numero pari a 0 o
o negativo di vermi vengono eliminati e sono fuori dal
4 - Il gioco termina quando resta un solo giocatore o al
termine dei turni di gioco (che sono settati a 30)
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