shuter / quick-cocos2d-x

quick-cocos2d-x is a quick framework, based on cocos2d-x. Make mobile games in Lua.

Home Page:http://quick-x.com/

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

为了制作小包,特意给 quick-cocos2d-x 2.2.5plus 增加了模块化编译能力。

当禁用所有可选扩展后,libgame.so 的体积缩小到了惊人的 2780212 字节,压缩到 apk 后仅占 1100321 字节(也就是 1M 多一点点)。

然后创建新项目,并修改 proj.android/jni/Application.mk 中的宏定义来禁用可选模块(特定宏设置为 0 即可禁用该模块)。

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quick-cocos2d-x 是 cocos2d-x 开发商“触控科技”专门针对 Lua 开发者推出的扩展版本。

Quick-Cocos2d-x 基于 Cocos2d-x 开发,具有 Cocos2d-x 的所有优点。并在 Cocos2d-x 基础上添加了 Lua 脚本支持,和高级脚本框架。让开发商可以用更低的成本、更高的开发效率、更省的人力成本创造高品质手游产品。

快速开发: 框架自带手游需要的各种基础服务,开发商能够将有限的资源投入到产品的玩法和用户体验上。

降低成本: 选择 Quick-Cocos2d-x,整个产品的绝大部分代码都可以使用 Lua 脚本语言完成开发。相比 C++ 能够显著降低人员成本,在开发效率上也具有明显优势。

优化用户体验: Quick-Cocos2d-x 提供了更容易使用 UI 库和脚本编译打包加密和自动更新等功能。让开发商可以用更低的成本快速改善产品的体验。

成熟可靠: 目前使用 Cocos2d-x 平台开发的热门手游产品中,几乎一半都用到了 Lua 脚本语言。而 Quick-Cocos2d-x 作为 Cocos2d-x + Lua 的升级解决方案,保持了成熟可靠的特点。

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快速开始

  • 下载最新版 quick-cocos2d-x
  • 运行 setup_mac.sh 或者 setup_win.bat
  • 启动 player/mac/player.app 或者 player/win/player.exe

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更进一步

About

quick-cocos2d-x is a quick framework, based on cocos2d-x. Make mobile games in Lua.

http://quick-x.com/


Languages

Language:C++ 44.3%Language:C 43.3%Language:Lua 5.9%Language:Objective-C 2.7%Language:Objective-C++ 1.7%Language:Java 0.9%Language:JavaScript 0.5%Language:PHP 0.4%Language:Makefile 0.3%Language:Shell 0.1%Language:CSS 0.1%