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1年前に作ったCGのコード集

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CG

概要

  • 1年前に作ったOpenGLを用いたCGのコード集
  • 初めてのC言語

実行例

8-2 9-2 10-1

目次

ファイル名 内容
1-2 シェルピンスキーのギャスケット
1-3 コッホ曲線
2-2 2次元の一次変換(惑星)
2-3 2次元の一次変換(惑星と衛星)
2-4 2次元の一次変換(歯車)
3-2 3次元の一次変換(メリーゴーランド)
3-3 3次元の一次変換(コーヒーカップ)
4-1 ベクトル計算
4-2 ボールクリック
5-1 ベクトル計算
5-2 ベジェ曲線
5-3 法線付きベジェ曲線
6-1 Bスプライン曲線
6-2 Bスプライン曲線機能追加
7-4 パラメトリック曲面
8-1 拡散反射
8-2 鏡面反射
9-1 レイトレーシング、アンチエイリアシング
9-2 レイトレーシングと鏡面反射
10-1 オイラー法による物理シミュレーション
10-2 Spring-Massモデルによる落下と衝突と変形

About

1年前に作ったCGのコード集

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Languages

Language:C++ 100.0%