View: http://projectbs.github.io/webGL/
- Fork를 클릭하여 자신의 리포지토리를 생성.
- 생성된 리포지토리를 자신의 개발환경에 clone.
$ git clone git@github.com:[본인 아이디]/webGL.git
- 브랜치를 생성.
$ git checkout -b [브랜치 이름] gh-pages
-
코드 작성. ( 수정, 추가... )
-
변경 사항 commit
$ git add [스테이지에 추가할 파일]
$ git commit -m "[커밋 메세지]"
- GitHub에 push
$ git push origin [브랜치 이름]
- Pull Request를 보낼 코드를 확인하고 Create Pull Request를 클릭.
- SourceTree를 설치.
Link: http://www.sourcetreeapp.com
- Fork를 클릭하여 자신의 리포지토리를 생성.
- SourceTree의 복제 / 생성을 클릭하여 생성된 리포지토리를 자신의 개발환경에 clone.
- SourceTree의 브랜치를 클릭하여 브랜치를 생성.
-
코드 작성. ( 수정, 추가... )
-
SourceTree의 커밋을 클릭하여 변경 사항 commit
- SourceTree의 푸시를 클릭하여 GitHub에 push
- Pull Request를 보낼 코드를 확인하고 Create Pull Request를 클릭.