NOTE: 2010年ごろに受けた職業訓練の際、生徒であった私達に課題として与えられた、 スロットマシーン制作についてのコードです。 ターゲットはSH4の評価ボード上でした。 開発はUbuntuでやっていましたので、そこでもデバッグできる作りです。 Cですが設計はUMLでやっていたというのが面白い点です。 ギャンブルは好まないので、その向きの面白さはなかったかもしれません。 メイクファイルとスタートアップは出来合いのものを与えられました。 C言語のコードはスクラッチから書いています。
NOTE: 2010年ごろに受けた職業訓練の際、生徒であった私達に課題として与えられた、 スロットマシーン制作についてのコードです。 ターゲットはSH4の評価ボード上でした。 開発はUbuntuでやっていましたので、そこでもデバッグできる作りです。 Cですが設計はUMLでやっていたというのが面白い点です。 ギャンブルは好まないので、その向きの面白さはなかったかもしれません。 メイクファイルとスタートアップは出来合いのものを与えられました。 C言語のコードはスクラッチから書いています。