Lucas Santos (santoslucas)

santoslucas

Geek Repo

Company:Commit Jr.

Location:Brazil, Minas Gerais, Belo Horizonte.

Twitter:@LucaSantos_2702

Github PK Tool:Github PK Tool

Lucas Santos's repositories

Solar-System-OpenGL

Sistema solar criado por OpenGL, na disciplica Computação Gráfica, ofertada pelo Professor Glender Brás, CEFET-MG

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Algoritimo-e-Estrutura-de-Dados-II

Disciplina ofertada pelo CEFET-MG no curso de graduação em Engenharia de Computação.

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Contacts-directory

Agenda de contatos desenvolvida na disciplina Programação de Computadores I, no CEFET-MG.

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Iniciacao-Cientifica

Códigos sobre os temas otimização, metaotimização e algorítmos genéticos, desenvolvidos em um projeto de iniciação científica no CEFET-MG.

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Interpretador-MiniDart

Interpretador da linguagem de programação fictícia MiniDart (uma variável de Dart). Desenvolvido na disciplina Laboratório de Linguagens de Programação, no CEFET-MG.

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Metaotimizador-Bolsa-de-Valores

Aplicação do metaotimizador Irace (via R) para otimização de um código em Python de compra e venda de ações.

Language:PythonStargazers:3Issues:2Issues:0

Processador-RAM-ROM

Processador que utiliza memórias RAM e ROM para executar um conjunto de instruções. O trabalho foi desenvolvido na disciplina Laboratório de Arquitetura e Organização de Computadores II (LAOC II), no CEFET-MG.

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Processador-Uniciclo

Processador feito durante a matéria de Laboratório de Arquitetura e Organização de Computadores 1.

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Programacao-de-Computadores-I

Projetos da disciplina Programação de Computadores I, ofertada pelo CEFET-MG

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Programacao-de-Computadores-II

Projetos da disciplina Programaçao de Computadores II, ofertada pelo CEFET-MG

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Treinamento-para-Maratona-em-cpp

Códigos feitos em c++, com a finalidade de treinamento para maratonas de computação.

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Watermelon-Fall

Um jogo do cantor Harry Styles baseado em Space Invaders. Projeto Galaxian proposto pelo professor Glender Brás, CEFET-MG.

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Algoritmos-Estruturas-de-Dados-1

Códigos realizados durante a Matéria de Algoritmos e Estrutura de Dados 1

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Assembly-Line-Scheduling

Trabalho prático da disciplina Lab. de Algoritmos e Estruturas de Dados II, ofertada pelo CEFET-MG. Objetivo: encontrar o melhor caminho para uma linha de montagem, utilizando programação dinâmica e algoritmo guloso (Dijkstra).

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Biblioteca

Biblioteca de algoritmos, estruturas de dados e primitivas para Maratona de Programação da UFMG.

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Interpretador-QML

Desenvolva um programa capaz de identificar se um arquivo nessa linguagem está bem formado, respondendo Sim em caso positivo e Não caso contrário. O programa deve receber o arquivo por parâmetro. O parser deve ser desenvolvido de forma própria, não sendo permitido o uso de bibliotecas de terceiros para esse propósito.

Language:JavaStargazers:2Issues:1Issues:0

Numerical-Methods

Projects developed for Numerical Methods classes in 2022/1

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ShellScript-Codes

Códigos em ShellScript desenvolvidos na disciplina Tópicos Especiais em Programação de Computadores: Programação Linux, no CEFET-MG

Language:ShellStargazers:2Issues:2Issues:0

Squadro

Aplicação gráfica que simula o jogo Squadro. Desenvolvida na disciplina Lab. de Linguagens de Programação, no CEFET-MG.

Language:C++Stargazers:2Issues:0Issues:0

Snooping-Protocol

Protocolo Snooping implementado em Verilog HDL, na disciplina Lab. de Arquitetura e Organização de Computadores II (LAOC II).

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BWAIF-files

Arquivos referentes ao artigo: "Análise do impacto da sintonia de parâmetros de heurísticas de compra e venda de ações", publicado no BWAIF XLIII

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Haskell-Codes

Programas desenvolvidos na linguagem de programação funcional Haskell, na disciplina Linguagens de Programação.

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Prolog-Codes

Programas desenvolvidos na linguagem de programação lógica Prolog, na disciplina Linguagens de Programação

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SistemaWEB-BancoDados

Trabalho prático da disciplina Banco de Dados I que consiste em desenvolver um sistema WEB com uso de banco de dados.

Language:PHPStargazers:0Issues:0Issues:0

SQL-projects

Primeiros projetos em SQL, referentes a matéria Banco de Dados I (CEFET-MG).

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