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<JAVA 언어로 배우는 디자인 패턴 입문 3판> 예제 프로그램

라이센스

MIT License

Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문 도서의 예제 프로그램을 IDE에서 에러 없이 볼 수 있도록 일부 수정했습니다. 소개 글도 일부 수정되었습니다.

예제 프로그램의 원본 및 최신 버전은 영진닷컴에서 구할 수 있습니다.

디렉토리 구조

디렉토리 구조는 다음과 같습니다.

  • .../패턴이름/Sample 예제 프로그램
  • .../패턴이름/Q☆... 연습 문제에 등장하는 리스트(☆는 문제 번호)
  • .../패턴이름/A☆... 해답에 등장하는 리스트(☆는 문제 번호)
....
├── _17_observer
│   ├── A1
│   │   ├── DigitObserver.java
│   │   ├── GraphObserver.java
│   │   ├── IncrementalNumberGenerator.java
│   │   ├── Main.java
│   │   ├── NumberGenerator.java
│   │   ├── Observer.java
│   │   └── RandomNumberGenerator.java
│   ├── A2
│   │   ├── DigitObserver.java
│   │   ├── FrameObserver.java
│   │   ├── GraphObserver.java
│   │   ├── Main.java
│   │   ├── NumberGenerator.java
│   │   ├── Observer.java
│   │   └── RandomNumberGenerator.java
│   ├── Q1
│   │   ├── DigitObserver.java
│   │   ├── GraphObserver.java
│   │   ├── IncrementalNumberGenerator.java
│   │   ├── Main.java
│   │   ├── NumberGenerator.java
│   │   ├── Observer.java
│   │   └── RandomNumberGenerator.java
│   └── sample
│       ├── DigitObserver.java
│       ├── GraphObserver.java
│       ├── Main.java
│       ├── NumberGenerator.java
│       ├── Observer.java
│       └── RandomNumberGenerator.java
....

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