Taisuke Sakugawa's repositories
ScreenSystem
お手軽シーン管理パッケージです。
Language:C#MIT000
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study
大学の研究で使用するコンテンツを雑に管理するためのリポジトリ
Language:Python000
SolidUtilities
Different utilities that simplify development in Unity3D.
Language:C#NOASSERTION000
Language:C#000
Language:C#000
my_painting
今までに描いたイラストです。
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Language:C#000
TowerOfMagic
traPの2021年度夏苺ジャムの制作物です。
Language:C#000
Ichigojam2022spring
traPの2022年度春苺ジャムの制作物です。
Language:C#000
KiritanPazzle
2022年春に制作した東北きりたんの二次創作アクションパズルゲームです。
Language:C#000
Hackathon2023Winter
2023年冬ハッカソンで制作したゲームです。
Language:C#000
xv6-riscv
Xv6 for RISC-V
Language:CNOASSERTION000
Language:Go000
UniRxTutorial
『UniRx/UniTask完全理解』学習用リポジトリ
Language:C#000
BehaviourTreeAnimator
UnityのAnimation遷移をBehaviourTreeでやってみました。
Language:C#000
StorageChan
2023年芸術Cで作った作品です。
Language:C#000
Tanabata
短冊を追加したり、皆が書いた短冊を閲覧できるゲーム(?)です。
Language:C#000
BoxChan
箱を運んで道を作りながらゴールまで箱を運ぶパズルゲームです。
Language:C#000
VoxelCardRogue
カードゲーム×ローグライクなゲーム(未完)です。
Language:C#000
FirstShootingGame
Unity練習用に作ったシューティングゲームです。
Language:C#000
ToyKingdom
琴葉姉妹を操作するアクションゲーム(未完)です
Language:C#000
SoundManager
SoundManagerです。
Hackathon2021_Winter_6
traPの2021年度冬ハッカソンの制作物です。
Language:HTML000
WebGLGame
練習用に作ったブロック崩しです。
Language:C#000