rorre / gamedev-tutorial-4

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

  1. Tilemap yang berbeda

Cara pembuatannya sama saja dengan step yang ada di tutorial, hanya saja mengganti file image dari tilemap.

  1. Membuat spawner baru

Saya cukup membuat scene dari objek yang baru dengan step yang sama, lalu mengadjust Spawner untuk menggunakan scene yang baru tersebut.

  1. Implementasi Fall

Untuk itu, saya membuat area yang memiliki horizontal yang sangat panjang sehingga pasti selalu akan terkena ketika player jatuh. Ketika player menyentuh, maka akan rubah scene menjadi scene lose.

About


Languages

Language:GAP 59.3%Language:GDScript 40.7%