ronan-try / webpack4-try-bundle-esm-cmd

1. 分析webpack4打包文件代码,查看cmd、esm打包区别。2. lodash和lodash-es正好作为实验对象。3. lodash最佳使用推荐,以及推荐理由

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🚀 Welcome to webpack4-try-bundle-esm-cmd

lodash(npm)lodash-es是一个很好的实验对象。

代码:./test_lodash.js

import { debounce } from 'lodash'
// import debounce from 'lodash/debounce'
// import { debounce } from 'lodash-es'
// import debounce from 'lodash-es/debounce'

export const test_debounce = () => {
    console.log(debounce, 'test_debounce', '123')
}

export const test001 = () => console.log('test001')
export const test002 = () => console.log('test002')
export const test003 = () => console.log('test003')

🙄 Target

  1. 分析webpack4打包文件代码,查看cmd、esm打包区别。
  2. lodash和lodash-es正好作为实验对象;lodash最佳使用推荐,以及推荐理由(通过bundle代码角度)

🤔 Try 几个场景

- 😘 Try000 cmd: 全引入lodash,import { debounce } from 'lodash'

  1. app.js 中会引入的是整个lodash文件
  2. chunk.js 中近2w行的lodash代码,且没有ununsed harmony标识,意味着不会被shaking掉

from_lodash_allin_0_app.png from_lodash_allin_1_chunk.png

- 😘 Tyr001 cmd: 全路径引入lodash某方法,import debounce from 'lodash/debounce'

  1. app.js 中会引入的是lodash/debounce文件。对比Try000,仅引入了相关代码
  2. chunk.js 中近400行的lodash代码,且没有ununsed harmony标识,意味着不会被shaking掉
  3. lodash的打包代码量明显减小:2w->400 🤙🏻 🤙🏻 🤙🏻

from_lodash_fullpath_0_app.png from_lodash_fullpath_1_chunk.png

- 😘 Try010 esm: 全引入lodash,import { debounce } from 'lodash-es'

  1. app.js 中会引入的是整个lodash-es文件
  2. chunk.js 中近2w行的lodash代码,且有ununsed harmony标识,意味着shaking

from_lodash-es_0_app.png from_lodash-es_1_chunk.png

- 😘 Tyr011 esm: 全路径引入lodash某方法,import debounce from 'lodash-es/debounce'

  1. app.js 中会引入的是lodash-es/debounce文件。对比Try010,仅引入了相关代码
  2. chunk.js 中近500行的lodash代码,且没有ununsed harmony标识,意味着不会被shaking掉,且 没有垃圾冗余代码
  3. lodash的打包代码量明显减小:2w->500 🤙🏻🤙🏻🤙🏻

from_lodash_fullpath_0_app.png from_lodash_fullpath_1_chunk.png

🙄 Target 撒花 🌹 🌺 🌻 🌷 🌱 🌲 🌳 🌴 🌵 🌾 🌿 🍀 🍁 🍂 🍃

1. 分析webpack4打包文件代码,查看cmd、esm打包区别。

  1. cmd:webpack4对cmd库 直接提供一个命名空间,不对内部代码进行分析 (v4官方说明)。
  1. esm: webapck4对esm库 进行ES6静态结构分析,后期可tree shaking。

2. lodash最佳使用推荐,以及推荐理由

  1. 如果使用全引入方式,推荐lodash-es > lodash,虽然lodash、lodash-es两者都会把全部文件进行bundle,但是lodash-es可以进行shaking

  2. 如果使用全路径引入方式,推荐lodash vs lodash-es,区别不大。因为lodash-npm源码层面已经将函数拆分的很细,并且通过全路径引入组装完成

  3. 虽然lodash-es 全引入全路径引入 最终结果相同,但是 全路径引入 能够提升打包时效:节约打包+shaking

🤙🏻 🤙🏻 🤙🏻 最终推荐 全路径引入某Fun(lodash vs lodash-es) --> 全引入(lodash-es > lodash + lodash-webpack-plugin)

😘 small tips

1. vue中的alias @/ 代表xxx/xx/xxx/src 是resolve的配置解析策略

2. webapck4 init生成的配置方案中,开发模式下的打包默认是eval,打包文件可读性太难了

Thk for 传送门 够全的webpack4配置

default 配置,来感受一下: eval_形式的打包

调整一下配置,整个世界都变的美好:

module.exports = {
  devtool: 'none',
}

pure_形式的打包

👀 👂 对上次使用lodash全路径引入某函数的方法稍微有点迟疑,也发现了开源项目中lodash的使用方式,感谢jinru

😘 ant-design-vue-1.x

ant-design-vue-1.x

😘 ant-design-vue-2.x

ant-design-vue-2.x

😘 ant-design-react

ant-design-react

🤔 🤔 既然已经使用了lodash-es,为啥还在全路径的引入呢?于是有了这次实验。

完结 撒花

🌹 🌺 🌻 🌷 🌱 🌲 🌳 🌴 🌵 🌾 🌿 🍀 🍁 🍂 🍃

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1. 分析webpack4打包文件代码,查看cmd、esm打包区别。2. lodash和lodash-es正好作为实验对象。3. lodash最佳使用推荐,以及推荐理由

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