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EC "Projet de programmation" 27_0196 à l'UNC 2021 en L2

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ARCHIVE - Projet de programmation 2021 à l'UNC

Page de l'EC de "projet de programmation" en L2 informatique à l'Université de la Nouvelle-Calédonie session 2021.

Introduction

  • Semestre : 3
  • Intitulé de l'EC : Projet de programmation
  • Code l'EC : 27_0196
  • Enseignant : Romuald Thion
  • Volume total : 18h TP (12 séances de 1h30)
  • Créneau : lundi 14h00-15h30 à partir du 15/02
  • Page de l'EC : https://github.com/romulusFR/unc-s3-projet-2021
  • Canal Discord : #projet-programmation-python sur le serveur Licence Informatique (UNC)

Descriptif de l'UE

Objectifs : entretenir et approfondir les acquis en programmation autour d'un projet. Réalisation d'une application en Python permettant de mettre en pratique et d'approfondir les connaissances d'algorithmique et de programmation de première année sur un projet guidé. Mise en place de bonnes pratiques de programmation dans un environnement collaboratif (Git).

Modalités de contrôle de connaissances

Le projet est à réaliser en binôme ou seul.

L'évaluation sera composée comme suit (les coefficients sont susceptibles de modifications) :

  • 50% une démonstration intermédiaire de 5' à 10'
  • 50% une démonstration finale de 5' suivie de 10' de questions

La démonstration montre l'état d'avancement du projet en mettant en avant les parties fonctionnelles.

Changelog

  • 2021-03-01 : refonte complète: projet libre et plus Flask
  • 2021-02-22 : séance 2 et application de départ
  • 2021-02-09 : organisation et jalons du projet
  • 2021-02-06 : version de base du sujet

Organisation du projet

Le projet consiste en la réalisation d'une petite application web de vote.

Objectifs pédagogiques détaillés

La réalisation du projet mobilisera les compétences suivantes :

  • en programmation et algorithmique Python
  • en recherche et utilisation de bibliothèques (standards essentiellement)

Tout ou partie des compétences suivantes :

  • en programmation web (HTML, CSS, très peu de JavaScript)
  • en interfaces utilisateur
  • en bases de données relationnelle

Au delà de la qualité algorithmique, le projet doit mettre en œuvre les bonnes pratiques de la programmation en Python. La réalisation doit avoir un très haut niveau de qualité, ce qui comprend :

Vous serez donc amenés à découvrir et utiliser des outils de l'écosystème Python qui sont tous intégrés dans VSCodium/VScode.

Jalons / emploi du temps

L'organisation générale du projet est la suivante, avec la réalisation progressive de quatre versions, les liens donnent le travail attendu de chaque séance :

  • 15/02, séance #01 : initialisation,
  • 22/02, séance #02 : présentation d'une appli Flask de départ
  • 01/03, séance #03 : changement de sujet projet : passage en projet libre
  • 08/03, séance #04 : réalisation version 1
  • 15/03, séance #05 : réalisation version 1
  • 22/03, pas de séance
  • 29/03, séance #06 : réalisation version 1
  • 05/04, lundi de Pâques / vacances
  • 12/04, séance #07 : démonstration intermédiaire de la version 1
  • 19/04, séance #08 : réalisation version 2
  • 26/04, séance #09 : réalisation version 2
  • 03/05, séance #10 : réalisation version 3
  • 10/05, séance #11 : réalisation version 3
  • 17/05, séance #12 : démonstration de la version finale

Cahier des charges

Le projet consiste en la réalisation d'une petite application de votre choix, les exemples sont les suivants :

  • une petite application web, voir pour cela le projet Flask de départ,
  • un interpréteur pour "le langage des robots" du TD1 de L1,
  • un jeu classique en interface texte puis graphique : serpent, memory, pacman etc,
  • la reprise d'un sujet de première année à approfondir,
  • un petit outil ligne de commande etc.

Références

Quelques références commentées, complétées au fur et à mesure de l'avancement de l'EC

About

EC "Projet de programmation" 27_0196 à l'UNC 2021 en L2


Languages

Language:Jinja 39.4%Language:Python 33.7%Language:JavaScript 21.6%Language:CSS 5.3%