rioil / ExclusiveSpawner

複数のリスポーン地点にプレイヤーを割り振るUdonSharpスクリプト

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

TL;DR

  • プレイヤーを排他的に別のスポーン地点に割り振る処理
  • ローカルでプレイヤーのいる部屋だけがActiveになる

How to Install

任意のUnity Projectに直接導入する場合

$ cd <your Unity project path>/Asset/<any folder>
$ git clone https://github.com/VarYUvrc/ExclusiveSpawner.git
  • Sample Sceneも利用可能
  • git環境が必要

スクリプトだけ手動で導入する場合

Unity ProjectのSceneを開き、Projectタブで右クリック>Create>U# Script>ExclusiveSpawnerという名前で一度作成し、リポジトリのScript/ExclusiveSpawner.csの中身をコピペ>適当なObjectにAdd Componet>Udon Behavior>ExclusiveSpawnerを選択

  • git環境が不要

About

複数のリスポーン地点にプレイヤーを割り振るUdonSharpスクリプト

License:Apache License 2.0


Languages

Language:C# 100.0%