#Um clone do jogo Breakout desenvolvido com Assembly MIPS.
Trabalho prático para uma tarefa final da disciplina Arquiterura de Computadores. Durante nosso curso estudamos a arquitetura MIPS.
#Sobre o jogo 🎮
No jogo, uma camada de tijolos são alinhados no topo da tela. A bola passa pela tela, rebatendo nas paredes laterais e superiores da tela. Quando um tijolo é atingido, a bola rebate de volta e o tijolo é destruído. O jogador perde uma vida quando a bola toca a parte inferior da tela. Para prevenir que isso aconteça, o jogador move uma palet a para rebater a bola para cima, mantendo-a no jogo.