自己做的一些小游戏合集,目前有三个:愤怒的小鸟、合成大西瓜、鸡哥大作战
游戏试玩demo分别在三个压缩包里面,直接点击.exe
文件即可,注意不是UnityCrashHandler64.exe
腾讯微云链接:https://share.weiyun.com/8Y0rAQyz 密码:e3bdsy
三个项目的文件略有不同,但是游戏相关的所有资产均位于Assets
文件夹下,接下来对此文件夹进行详细说明
动画文件夹Animations
- Bat:蝙蝠动画状态机、站立动画
- Coin:金币动画状态机、站立动画
- FloatPoint:伤害浮动动画状态机、站立动画
- Heart:心心状态机、站立动画
- MainCamera:主摄像机动画状态机、站立动画、抖动动画
- Player:玩家动画状态机、站立动画、跑步动画、跳跃动画、攻击动画、攀爬动画、死亡动画
- Point Light 2D:2D灯光动画状态机、站立动画
- Torch:火把动画状态机、站立动画
字体文件夹Fonts
材质文件夹Material:修改玩家碰撞盒摩擦力为0
预制体文件夹Prefeb
音效文件夹Resources
场景文件夹Scenes:目前还只有一个场景
脚本文件夹Script
游戏素材文件夹Sprite
瓦片地图文件夹Tilemap:用于快速编辑关卡
- 调色板Palette
2D灯光文件夹URP:通用渲染管线
Animation、Materials、Prefabs、Scenes、scripts与上面一样,不再赘述
音效文件夹Music
游戏素材文件夹Image
特效文件夹PocketRPG Trails:小鸟飞出拖尾效果
关卡文件夹Resources:当时还不会tilemap :(
材质和贴图文件夹Standard Assets
所有文件夹上述都有介绍过,不再赘述