- Using your own symbols in nicknames (set your rules by Regex templates).
- Using repeated nicknames (more than one same nicknames) on your server.
- Using nickname length, different from standart (1 - 24 symbols).
- Replacing the underscore symbols (_) to space symbols ( ) before players connect.
- You do not need to change memory addresses when upgrading to a new version of the SA:MP server. The plugin will do everything for you.
- Any manipulations with plugin take place in the configuration file scriptfiles/ASAN_Config.ini (creating at the first plugin start).
- There are lot's of extra functions for your nickname in the configuration file.
- The plugin works and I hope it will work on any version of SA:MP, starting with SA:MP 0.3C R5.
- There are some extra functions for your Pawn code to control nicknames.
- A large request. Read the instructions that are provided in the archive.
- No bugs detected at the moment!
The archive contains plugins for various OS, includes for Pawn code, installation instruction, Regex templates and a log of changes.
- On Windows OS use Visual Studio (The better version is >= 2017).
- On Linux OS use GCC version >= 4.9. Go to 'source' folder. And execute - make.
This project is licensed under the MIT License - see the LICENSE file for details!
- Используйте свои символы в никнеймах (установите правила через регулярные выражения (Regex)).
- Используйте повторные никнеймы (более чем один одинаковый ник) на Вашем сервере.
- Используйте длину ника, отличную от стандартной (1 - 24 символа).
- Заменяйте символы нижнего подчеркивания (_) на символы пробела ( ) перед подключением игрока.
- Вам не нужно менять адреса памяти при переходе на новую версию SA:MP сервера. Плагин всё сделает за Вас.
- Любые манипуляции с плагином происходят в файле конфигураций scriptfiles/ASAN_Config.ini (создается при первом запуске плагина).
- Есть множество дополнительных функций для Вашего никнейма в файле конфигураций.
- Плагин работает и я надеюсь будет работать на любой версии SA:MP, начиная с SA:MP 0.3C R5.
- Есть несколько дополнительных функций для Вашего Pawn кода, чтобы контролировать никнеймы.
- Большая просьба. Прочтите инструкции, указанные в архиве.
- На данный момент багов не обнаружено!
Архив содержит плагины для различных ОС, инклуды для Вашего Pawn кода, инструкцию по установке, шаблоны регулярных выражений (Regex) и лог изменений.
- На Windows ОС используйте Visual Studio (Лучше версия >= 2017).
- На Linux ОС используйте GCC версию >= 4.9. Заходите в 'source' папку. И выполните - make.
Этот проект находится под MIT Лицензией - посмотрите LICENSE файл для получения более подробной информации!