racespeedtime / Advanced-SA-NickName

Home Page:https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=647528

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

Advanced-SA-NickName v5.0 - The best NickName plugin.

English Text | Англоязычный текст.

Advanced settings for your nickname:

  1. Using your own symbols in nicknames (set your rules by Regex templates).
  2. Using repeated nicknames (more than one same nicknames) on your server.
  3. Using nickname length, different from standart (1 - 24 symbols).
  4. Replacing the underscore symbols (_) to space symbols ( ) before players connect.
  5. You do not need to change memory addresses when upgrading to a new version of the SA:MP server. The plugin will do everything for you.
  6. Any manipulations with plugin take place in the configuration file scriptfiles/ASAN_Config.ini (creating at the first plugin start).
  7. There are lot's of extra functions for your nickname in the configuration file.
  8. The plugin works and I hope it will work on any version of SA:MP, starting with SA:MP 0.3C R5.
  9. There are some extra functions for your Pawn code to control nicknames.
  10. A large request. Read the instructions that are provided in the archive.
  11. No bugs detected at the moment!

The archive contains plugins for various OS, includes for Pawn code, installation instruction, Regex templates and a log of changes.

For compilation:

  1. On Windows OS use Visual Studio (The better version is >= 2017).
  2. On Linux OS use GCC version >= 4.9. Go to 'source' folder. And execute - make.

License:

This project is licensed under the MIT License - see the LICENSE file for details!

Pleasant use.
Yours Respectfully, [KrYpToDeN]!

Advanced-SA-NickName v5.0 - Лучший плагин Русских Ников.

Русский текст | Russian Text.

Расширенные настройки для Вашего никнейма:

  1. Используйте свои символы в никнеймах (установите правила через регулярные выражения (Regex)).
  2. Используйте повторные никнеймы (более чем один одинаковый ник) на Вашем сервере.
  3. Используйте длину ника, отличную от стандартной (1 - 24 символа).
  4. Заменяйте символы нижнего подчеркивания (_) на символы пробела ( ) перед подключением игрока.
  5. Вам не нужно менять адреса памяти при переходе на новую версию SA:MP сервера. Плагин всё сделает за Вас.
  6. Любые манипуляции с плагином происходят в файле конфигураций scriptfiles/ASAN_Config.ini (создается при первом запуске плагина).
  7. Есть множество дополнительных функций для Вашего никнейма в файле конфигураций.
  8. Плагин работает и я надеюсь будет работать на любой версии SA:MP, начиная с SA:MP 0.3C R5.
  9. Есть несколько дополнительных функций для Вашего Pawn кода, чтобы контролировать никнеймы.
  10. Большая просьба. Прочтите инструкции, указанные в архиве.
  11. На данный момент багов не обнаружено!

Архив содержит плагины для различных ОС, инклуды для Вашего Pawn кода, инструкцию по установке, шаблоны регулярных выражений (Regex) и лог изменений.

Для компиляции:

  1. На Windows ОС используйте Visual Studio (Лучше версия >= 2017).
  2. На Linux ОС используйте GCC версию >= 4.9. Заходите в 'source' папку. И выполните - make.

Лицензия:

Этот проект находится под MIT Лицензией - посмотрите LICENSE файл для получения более подробной информации!

Приятного использования.
С Уважением, [KrYpToDeN]!

About

https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=647528

License:MIT License


Languages

Language:C++ 51.3%Language:Pawn 24.2%Language:C 24.1%Language:Makefile 0.4%