Tutorial GODOT 4.0 - Plataforma 2D
- Personagem principal possui colisão, habilidade de pulo e animação
- Plataformas móveis
- Cenário ativo com efeito parallax
- Objetos coletáveis (moedas)
- Player pode sofrer e causar dano
- Efeito de Knockback (Ao levar dano player é empurrado enquanto fica vermelho)