qwe811077wr / tools

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

tools

一些脚本工具

C2S[提交发布版本]

需要先执行sh so.sh 更具需要选择对应的服务器登录

执行 sh do.sh {filepath} 选择对应的登录服务器 上传{filepath}

doLang翻译脚本

翻译的文件包含[.html .js .ts .exml] 可以根据需求来修改对应的配置

npm run do {filepaht} 翻译对应英文版本 也可修改配置翻译需要翻译的语言版本

接入的有道api具体内容可查看api 因繁体不支持 所以调用的trans.py 脚本 需要加一个参数 ft


pg:因有道api是收费的 百万字/45 所以里面的appkey token 等信息需要自己注册 接入生成。修改配置中的字段。 翻译exml文件时 因脚本一些未知问题 导致格式错误 运行饭后需要调用formatExml格式化一下使用

jsonHpack压缩

node hpackJs.js {filePath} {1:hpack,2:restore} 将json去除空格 然后通过zlib压缩成二进制。

js文件处理

npm run do {g|r|t} {filepath} 此脚本主要处理js文件。将js文件解析成json {生成随机key值 value 随机拼接字段} 同时使用zlib打成二进制 生成json文件 压缩 参数:g 压缩混淆{功能暂时未写} r{还原经过此脚本处理过的js文件} t{执行js脚本处理}

xls2Json

npm run do {filepath} 将xls 文件打到一个json文件中 。其中特殊的处理需要在文件中修改配置 未加入数据类型的判断 可自行修改

下载网页curl对应的资源文件

node wgetUrlAssets.js


需要先拷贝对应的curl链接 存放到此脚本目录下的url.txt文件下 运行脚本, 会根据对应的目录将图片资源分目录下载

计算加载配置文件总大小

npm run do {filepath} {0|1 是否不保留后缀}


在config.json中配置需要加载的资源文件。运行脚本。生成size.json文件 其中包含每个文件的对应占内存大小, 不保留后缀只是个别项目需要 默认为0

翻译简体繁体互相翻译

python trans.py 默认是简体2繁体

筛选中文图片(暂时不好用)

需要修改

图集相关处理脚本


splitTexture

python split.py 分割图集文件 需要在当前目录内有对应的图集.json 图集.png dir:/分割mc/ npm run do {filepath} {$1} {$2} 后两个参数为切块儿大小

合图生成mc(存在偏移量)

node texture.js 需要在config中创建对应的动作文件夹 例如:5111000_r_1 5111000_r_2 其中同级目录下需放置偏移量文件夹


具体需求修改脚本

tsWritenodeBat ts环境编写node代码

node.js v6.9.1 或者任意的新版本,老版本暂时没有试验。 tsc typescript编译器,使用npm安装:npm install -g typescript,当前是v2.0.10 编辑器:vscode 命令行终端:windows的cmd 特别提示和吐槽:安装tsc可能需要翻墙(如果特别慢的话),所以也可以使用淘宝镜像。

建立node.js项目 使用npm init在指定的目录中建好项目的目录。

在这里我建立了一个自己的项目目录结构:

testTS |---build //编译后的js文件目录 |---src //ts文件目录 |---static //客户端静态文件 | |---scripts | | |---main.js | |----styles | | |---style.css | |----assets |---views //html文件目录 | |---index.html |---package.json |---tsconfig.json 编辑 tsconfig.json 在上面的目录结构中有一个tsconfig.json文件,用来设置ts的编译选项。 想要获取这份文件,可以在项目根目录下使用tsc --init,就会自动建立好一份.tsconfig.json。

编写需要的配置项 默认情况下,tsc会使用默认的编译配置编译目录中的所有.ts文件。通过书写tsconfig.json,我们可以配置tsc的编译行为,达到想要的结果:

{ "compilerOptions": { "module": "commonjs", //指定生成哪个模块系统代码 "target": "es6", //目标代码类型 "noImplicitAny": false, //在表达式和声明上有隐含的'any'类型时报错。 "sourceMap": false, //用于debug
"rootDir":"./src", //仅用来控制输出的目录结构--outDir。 "outDir":"./build", //重定向输出目录。
"watch":true //在监视模式下运行编译器。会监视输出文件,在它们改变时重新编译。 }, "include":[ "./src/**/*" ], "exclude":[ "views", "static" ] } 配置文件注意点 "compilerOptions"是编译选项,具体详情,请参见:

中文文档 英文文档 "module"是用来指定设置编译后的js代码,使用何种模块规范。由于是开发node.js项目,所以选择commonjs。(有兴趣的话,可以把所有module所有可能的值都试一遍,查看编译后的js文件的差别,会发现生成的代码还是很不错的,很干净。)

"target"是编译后的js代码遵循何种规范,可以是es3/es5/es6等等,这里为了对比ts 2.0代码和es6代码的不同,使用了"es6"。

"rootDir"是一个需要注意的地方,它会告诉编译器,此目录下的文件需要经过编译。那么,如果设置了这个选项,又在外部(比如根目录)放置了.ts文件,会怎么样呢?tsc会提示一条类似这样的错误:

复制代码 代码如下:

"error TS6059: File 'D:/workplace/nodeWP/testTS/index.ts' is not under 'rootDir' 'D:/workplace/nodeWP/testTS/src'. 'rootDir' is expected to contain all source files."

并且,在build的目录中,输出的目录结构也会变化:

这显然不是我们想要的结果。

解决方案是使用include和exclude属性。按照文档说明,"include" 和 "exclude" 属性指定一个文件glob匹配模式列表。表明需要包含的文件目录或文件,以及需要过滤掉的文件或目录(也可以使用"files"配置项,不过需要一个一个文件录入,"files" 属性明确指定的文件却总是会被包含在内,不管 "exclude" 如何设置。),详见官方文档说明。

所以,添加"./src/**/*"到"include"所指向的数组,就可以指定./src下的所有文件,是我们真正需要被编译的,其他目录将会被排除。

"outDir" 指向了编译后的js代码输出的地方。在文档中也有"outFile"选项,可以把所有的ts文件按照一定顺序规则打包成一个文件,具体可以参考文档。在这里,我们优先使用outDir。

试验一下 在书写完2个配置文件之后,就可以开始撰写代码,并执行编译了。我们试验一下: 在./src/server.ts中,写一段简单的:

interface ICache{ useCache:boolean; [propName:string]:any; } const cache:ICache = {useCache:true}; 之后,在终端中输入:

D:\workplace\nodeWP\testTS>tsc 经过编译,会生成server.js到build目录中:

? 1 2 //server.js const cache = { useCache: true }; 使用.d.ts文件 既然要开发一个项目,显然不会只有这些代码。肯定要用到内建模块和第三方模块。然而,直接导入模块,在.ts文件中是不行的。例如:

这是由于typescript自身的机制,需要一份xx.d.ts声明文件,来说明模块对外公开的方法和属性的类型以及内容。感觉有一些麻烦。好在,官方以及社区已经准备好了方案,来解决这个问题。

在TypeScript 2.0以上的版本,获取类型声明文件只需要使用npm。在项目目录下执行安装:

? 1 npm install --save-dev @types/node 就可以获得有关node.js v6.x的API的类型说明文件。之后,就可以顺利的导入需要的模块了:

? 1 import * as http from 'http'; 完成之后,不仅可以正常的使用http模块中的方法,也可以在vscode中获得相应的代码提示。

对于内建模块,安装一个@types/node模块可以整体解决模块的声明文件问题。那么,对于浩如烟海的第三方模块,该怎么办呢?官方和社区中也提供了查找和安装的渠道:

typings DefinitelyTyped TypeSearch 自动编译和自动重启服务 解决完了声明文件之后,其实我们已经可以使用ts简单的进行node.js项目的开发了。但是,每次写完或者修改代码,就要编译,然后再启动,是一件不大但是相当让人烦躁的事情。为了效率,我们应当改善它。

首先,要让.ts文件可以自动被编译。这在上文中的tsconfig.json文件中,已经被设置好了,就是"watch":true 。此时在命令行执行tsc命令后,编译器就会时时监控目录中.ts文件的变化,然后自动编译。

自动重启node服务器,我们可以使用 supervisor 模块解决,或者任何具有类似功能的解决方案都可以。

全局安装supervisor模块npm install -g supervisor,之后就可以在终端中使用supervior ./build/server.js启动服务器,并在服务器端代码改变之后,自动重启服务器。

让启动服务更简单 由于以上的2个命令,在启动时都可能需要附加一些参数,每次输入很麻烦。

可以使用npm script来解决。在package.json文件中的"scripts"中,我们设置:

{ "scripts":{ "dev": "supervisor -w build ./build/server.js", "build": "tsc", } } 执行npm run dev之后,如果./build目录中的.js文件发生改变时,就会重启服务器。

执行npm run build时,则只会编译ts文件并监控ts的改变。

使用例子来试验一下

import * as http from 'http'; //==================== const server = http.createServer(function(request:http.IncomingMessage,response:http.ServerResponse):void{ console.log("create a server..."); response.writeHead(200,{'Content-Type':'text/plain'}); response.write('Hello world,we use typescript to develop.'); response.end(); });

server.listen(3000,function(){ console.log("Server listening on port 3000"); console.log("test..."); }); 补充:一个命令实现tsc编译和重启服务器 2017.5.3更新:

感谢大家对本文的支持。有朋友(@Ajaxyz)提出,有没有办法将ts编译监视和重启服务器合并为一个命令?

这里提出一个比较简易的方法,使用gulp来管理这2个流程。(如何使用gulp工作,请参考Gulp API)

  1. 使用gulp的watch()来监控ts文件的变化并重启服务器。 这种方式,需要使用gulp和gulp-typescript插件(安装)

注意的一点是:gulp-typescript可能需要在项目的目录安装typescript,所以可以在项目的目录中,运行命令行:

? 1 npm install typescript 准备好gulp和插件之后,需要书写一份gulpfile.js作为gulp项目需要执行的任务文件,例子如下:

//gulpfile.js

let gulp = require('gulp'); let ts = require('gulp-typescript'); let tsp = ts.createProject('tsconfig.json'); //使用tsconfig.json文件配置tsc let exec = require('child_process').exec;

let child; //目录常量 const PATHS = { scripts:['./src/**/*.ts'], output:'./build', }; //编译ts文件 gulp.task('build-ts',['restart'],function(){ return gulp.src(PATHS.scripts) .pipe(tsp()) .pipe(gulp.dest(PATHS.output));
}); //监视ts文件变化 gulp.task('watch-ts',['build-ts'],function(){
gulp.watch(PATHS.scripts,['build-ts']); }); //自动重启服务器 gulp.task('restart',function(){ child = exec('supervisor -w build ./build/server.js',(error,stdout,stderr)=>{ console.log(stdout: ${stdout}); console.log(stderr: ${stderr}); if (error !== null) { console.log(exec error: ${error}); } }); }); //开发任务 gulp.task('dev',['build-ts','restart','watch-ts']); 这样,在开发时,直接在项目目录运行gulp dev,就可以启动编译和服务器了。此后,gulp会监视ts文件的改动,然后编译ts文件并重启服务器。刷新页面,就可以看到新结果已经输出在浏览器页面中了。

还有一点需要留意的是,由于gulp负责监视ts文件的变化,因此请在tsconfig.json将"watch"设置为false或者删掉这个属性。

  1. 使用tsconfig.json监控ts文件变化并重启服务器 用这种方式,首先打开tsconfig.json对ts文件的监视,然后修改gulpfile.js文件,如下:

//...requier部分同上面例子,这里省略

let tsChild, //监视ts文件修改子进程 serverChild; //重启服务器子进程 //编译ts文件 gulp.task('build-ts',function(){ tsChild = exec('tsc',(error,stdout,stderr)=>{ console.log(tsc====>stdout: ${stdout}); console.log(tsc====>stderr: ${stderr}); if (error !== null) { console.log(exec error: ${error}); } }); }); //自动重启服务器 gulp.task('restart',function(){ serverChild = exec('supervisor -w build ./build/server.js',(error,stdout,stderr)=>{ console.log(restart=====>stdout: ${stdout}); console.log(restart=====>stderr: ${stderr}); if (error !== null) { console.log(exec error: ${error}); } }); }); //开发任务 gulp.task('dev2',['build-ts','restart']); 运行gulp dev2,效果和上一个例子一样。

About


Languages

Language:JavaScript 71.6%Language:Python 23.3%Language:HTML 2.7%Language:Shell 1.6%Language:CSS 0.5%Language:TypeScript 0.2%