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基于Unity3D游戏作品COVID100Days--疫情100天

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疫情100天

简介

本作品是一款以疫情宅家为背景的生存游戏,当你作为玩家一个人在家隔离,是选择躺着度过每一天,还是借此机会在家锻炼学习充实自己?

Unity3D制作

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主菜单

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玩法

身处疫情重灾区感染风险巨大,出门必须佩戴口罩!在家洗澡、吃饭、锻炼、看网课,随时可能触发随机事件,宅家的生活也充满惊喜与意外!独自面对各类选择的你能否平安度过这次危机?

洗澡

bath

吃饭

dinner

锻炼

exercise

上网课

course

关于疫情100天

疫情100天是基于Unity3D引擎制作的一款第一人称视角生存类游戏(作为一名滞留于宿舍的研究生,你该如何安排疫情下的日常生活?面对停课不停学的全新学期,你需要合理安排网课时间。在疾病笼罩的恐慌之下,及时收看疫情的有关资讯,对心理健康至关重要。当然,一日三餐必不可少,但疫情之下,屋中囤积的食物还能撑到疫情结束的那天吗?你又是否准备好,戴上所剩无几的口罩,为自己的生存物资去室外冒险呢?100天后的重逢,你是会悄悄变得优秀还是成为了人群中最颓废的那个?一切都看你的选择。

选择与后果

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目标!平安活到封锁结束,好好规划你的每一天,直到人们的生活秩序恢复正常。

随机事件

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当你的健康值为零或感染被送至医院,游戏结束~

太多的意外与风险,惊喜与希望,当行为及影响都被量化以后,是否也能引起你的思考?

疫情与居家隔离

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About

基于Unity3D游戏作品COVID100Days--疫情100天


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Language:C# 96.9%Language:ShaderLab 3.1%