iOS更改App图标
- iOS10.3+
- Swift4.0
- Xcode9.0+
苹果在iOS10.3系统中为我们带来了更改App图标的功能, 主要接口定义如下:
// Pass `nil` to use the primary application icon. The completion handler will be invoked asynchronously on an arbitrary background queue; be sure to dispatch back to the main queue before doing any further UI work.
@available(iOS 10.3, *)
open func setAlternateIconName(_ alternateIconName: String?, completionHandler: ((Error?) -> Swift.Void)? = nil)
在使用该功能前,我们需要注意一下几点:
- iOS10.3或以上系统版本
- 在Info.plist中声明了主图标和备用图标,只能使用声明过的图标,并且iPhone和iPad需要分别声明
UIApplication.shared.supportsAlternateIcons
返回true时才能修改图标- 备用图标不能放在
Assets.xcassets
,必须是直接拖到Xcode左侧的项目导航栏上
CFBundleIcons
声明的是iPhone使用的图标,iPad需要使用CFBundleIcons~ipad
进行声明。
CFBundlePrimaryIcon
声明的就是我们App的主图标(在iOS11.2模拟器上测试,发现不添加该字段程序也能正常运行),而CFBundleAlternateIcons
声明的就是我们的备用图标,该字段对应的值是一个字典值,字典下面又是字典:),你可以通过添加多个字典来添加多个备用图标。
下面的示例中我声明了两个备用图标。
字段含义可参考官方文档: 👇戳这里
<key>CFBundleIcons</key>
<dict>
<key>CFBundleAlternateIcons</key>
<dict>
<key>AppAlternateIcon</key>
<dict>
<key>CFBundleIconFiles</key>
<array>
<string>AppAlternateIcon</string>
</array>
<key>UIPrerenderedIcon</key>
<false/>
</dict>
<key>AppAlternateIcon2</key>
<dict>
<key>CFBundleIconFiles</key>
<array>
<string>AppAlternateIcon2</string>
</array>
<key>UIPrerenderedIcon</key>
<false/>
</dict>
</dict>
<key>CFBundlePrimaryIcon</key>
<dict>
<key>CFBundleIconFiles</key>
<array>
<string>AppIcon60x60</string>
</array>
</dict>
</dict>
<key>CFBundleIcons~ipad</key>
<dict>
<key>CFBundleAlternateIcons</key>
<dict>
<key>AppAlternateIconiPad</key>
<dict>
<key>CFBundleIconFiles</key>
<array>
<string>AppAlternateIconiPad</string>
</array>
<key>UIPrerenderedIcon</key>
<false/>
</dict>
<key>AppAlternateIconiPad2</key>
<dict>
<key>CFBundleIconFiles</key>
<array>
<string>AppAlternateIconiPad2</string>
</array>
<key>UIPrerenderedIcon</key>
<false/>
</dict>
</dict>
<key>CFBundlePrimaryIcon</key>
<dict>
<key>CFBundleIconFiles</key>
<array>
<string>AppIcon83.5x83.5</string>
</array>
</dict>
</dict>
直接上代码(点击按钮,然后生成一个随机数,根据随机数获取相应的备用图标):
@IBAction func buttonAction(_ sender: UIButton) {
if #available(iOS 10.3, *) {
if !UIApplication.shared.supportsAlternateIcons {
return
}
let random = arc4random_uniform(3)
let iPad = (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == .pad)
var iconName: String? // nil表示使用App原来的图标
if random == 1 { // 图标1
iconName = iPad ? "AppAlternateIconiPad" : "AppAlternateIcon"
} else if random == 2 { // 图标2
iconName = iPad ? "AppAlternateIconiPad2" : "AppAlternateIcon2"
}
if UIApplication.shared.alternateIconName == iconName {
// App图标已是当前选中的图标,无需更换
return
}
UIApplication.shared.setAlternateIconName(iconName, completionHandler: nil)
}
}
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