Pingouin2D
Jeu du pingouin, capturez tous les icebergs avant qu'ils ne fondent !
Note : N'oubliez pas le paramètre -ea pour utiliser les asserts.
Le controle du pingouin s'effectue sans KeyListener, donc l'appui sur une touche zqsd pour déplacer le pingouin doit être suivi d'une validation. Les touches doivent être écrites dans la console.