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Java游戏服务器热更例子。此热更新方法采用启用后更新。即游戏服务器在运行中如果出现bug,采用pid绑定的方式更新。此更新方法只允许更新方法体内的代码。

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Java游戏服务器热更例子。此热更新方法采用启用后更新。即游戏服务器在运行中如果出现bug,采用pid绑定的方式更新。此更新方法只允许更新方法体内的代码。比如一个类某个方法有bug,在方法体内修改完之后可以热更,但是如果新的类中添加了新的字段,新的方法或者父类发生变化了,是不行的。不过大部我们的bug都是方法内的逻辑bug,使用此方法还是可以的。

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Java游戏服务器热更例子。此热更新方法采用启用后更新。即游戏服务器在运行中如果出现bug,采用pid绑定的方式更新。此更新方法只允许更新方法体内的代码。


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