pjqdyd / UniApp-SLife

使用uniapp框架开发移动端的app应用 — — — [生活街APP](你的生活小助手)

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[2021.03编辑]:由于种种原因本项目已经搁置2年了,可能本人也跑不起来了o_o .... 最近仓库才设置公开,所以大家逛逛就行,不要尝试clone运行不然可能会影响你一天的好心情!!!

[2021.03编辑]:后端地址:SLife Dev (也停止更新了T_T).

[2021.03编辑]:以下是原README内容:

app UniApp-SLife 生活街(Street Life App)

简介:

生活街(Street Life)是一款O2O(online to offline)模式的,以附近线上实体商店预览交互,线下交易选购的生活服务类APP .
简介详情

项目目录:

 ├─appInfo               存放应用的一些介绍信息,演示,截图等
 ├─components            公用组件目录
 ├─mockJson              测试的模拟json数据文件
 ├─common                存放全局的一些js变量配置, /style下存放iconfont字体图标样式
 ├─pages                 业务页面文件存放的目录
 ├─static                存放应用引用静态资源(如图片等)的地方,注意:静态图片只能存放于此
 ├─main.js               Vue初始化入口文件
 ├─App.vue               应用配置,用来配置App全局样式以及监听 应用生命周期
 ├─manifest.json         配置应用名称、appid、logo、启动图、版本,权限等打包信息
 ├─pages.json            配置页面路由、导航条、选项卡等页面类信息
 └─uni.scss              uni-app内置的常用scss样式变量

APP平台适配:

| 选项 \ 平台 | Android 安卓 | WxApp 小程序 | H5 网页版 | Ios 苹果 |

|:-------------------- |:--------------------:|:-------------------:|:----------------------:|:-------------------:|

| 编译 | √通过 | √通过 | √通过 | (未测试) |

| 运行 | √通过 | √通过 | √通过 | (未测试) |

| 流畅性能 | 较流畅 | 一般 | 较流畅 | (未测试) |

| 登录功能 | 可用微信/QQ弹窗授权 | 不支持授权弹窗详情| 不支持 | (未测试) |

| 定位功能 | 支持 | 支持 | 需要手动定位 | (未测试) |

| 功能完善性 | 较完善 | 不完善 | 不完善 |(--------未测试--------)|

如何运行:

  • 1.项目需要使用DCloud自家的编辑器HBuilder X打开, 请确保你的HbuildeX已经更新为最新版本,我目前的版本HBuilder X Version 1.8.2.20190401.

  • 2.在编辑器中将整个项目作为一个文件目录打开(不要作为子目录打开),且提前在菜单【工具】-【插件安装】中安装如scss,node.js,uniapp语法编译,app真机运行等插件,否则在编译时控制台会提示××插件未安装.

  • 3.点击菜单栏【运行】:

    • 运行到浏览器 > Chrome (提示:确认你已在【工具】-[设置]-[运行配置]中配置好了Chrome浏览器的安装位置), 运行成功后按F12进入调试模式,F5刷新一次
    • 运行到小程序模拟器 > 微信开发者工具 (同上配置微信开发者工具的安装位置).
    • 运行到真机测试 > 选择运行的设备 准备好数据线看官方文档.

提示:

  1. 运行到真机测试HbuildeX会自动在你的手机上安装HBuilder调试基座,并且微信QQ登录授权/高德地图SDK都是使用官方调试基座的.
  1. 目前后端还未完成,所以暂时使用了模拟JSON数据, 因为这款App我打算是以安卓为主, 所以多是在安卓上测试开发, H5和小程序也能运行,但在安卓上有更完善的功能和体验.

  2. 当前Master分支的版本会一直作为模拟Json数据的测试版本, 后期联调后端的版本会push到dev分支.

  3. 因为目前Master分支的项目代码只是初期完成测试的第一版本, 代码中仍有许多TODO,和需要优化的地方.

  4. 本项目的代码可能存在一些设计不合理的地方,一部分原因是uniapp多端兼容问题,以及uniapp的api调用, 页面路由跳转上的一些小问题, 这让你不得不去绕路妥协这些问题,另外我也只是一个小白,个人开发确实很难,看这个项目的代码质量算是很真实吧(⊙ˍ⊙), 所以我在项目中整合使用了一些比较好的官方/个人贡献者的组件(官方的插件市场可以搜到).

  5. 另外本项目只是我根据自己提的简介需求来完成的,只是作为练手项目和学校的作品赛之类的,并不会作为线上产品.

页面截图:

(页面截图来自安卓机型: 小米6 (其他机型暂未测试,各位可以自行测试一下), 项目引用的图片都来自网络, 图标icon来自阿里iconfont)

--演示1-- 演示图片1

--演示2-- 演示图片2

--演示3-- 演示图片3

--演示4-- 演示图片4

总结:

  1. uniapp这个框架还不是很成熟, 虽然可以实现一次开发,编译到多端运行, 但是运行在各个端时有时会有点小问题, 如果你是只适配一个端,那就比较轻松, 所以建议在入坑前一定要仔细了解一下官方文档,可以避免不少坑, 而且uniapp编译运行到安卓端,视图层是运行在WebView容器上的,性能不如原生安卓组件,不过你也可以使用原生Weex(nvue)组件代替vue组件,可以提升性能,但在nvue和vue页面间数据通信又不方便,且nvue的模板较少,所以要根据实际情况选用.

  2. 如果要说优点,那就是uniapp是一个跨多端的框架,而且有不错的贡献者和热度以及组件插件模板.

  3. 不要一个人开发.

补充:

当前项目如果发现可优化,欢迎大家提issue改进.

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