CST em Jogos Digitais, Curso de Desenvolvimento de Games, School of Net, Udemy, Instituto Federal do Espírito Santo
Ferramenta de ADS para as apps públicas na Play Store
Polígonos com faces de 4 vértices (aconselháveis para modelagem 3D).
Box Modeling é uma técnica de modelagem 3D em que uma forma primitiva (como caixa, cilindro, esfera, etc.) é usada para fazer a forma básica do modelo final. Esta forma básica é então usada para esculpir o modelo final.
É o intervalo de frames exibidos na tela.
É um intervalo de tempo entre 1 milisegundo até 6 milisegundos
É o modelo de game character 3D utilizado para referência. É um modelo de personagem 3d.
É a parte responsável pela criação e planejamento desse game. Ela não é uma pessoa que está executando a produção, mas, sim, idealiza e determina como o jogo deve ser.
Ao contrário de aplicações comuns em todo o game existe um loop principal. E como um jogo possui códigos de programação e gráficos ao mesmo tempo é preciso trabalhar com threads porque em diversos momentos ambos precisam funcionar ao mesmo tempo.
Um documento de design de jogo é um documento de design de software vivo altamente descritivo do design de um videogame. Um GDD é criado e editado pela equipe de desenvolvimento e é usado principalmente na indústria de videogames para organizar os esforços de uma equipe de desenvolvimento
Como (e quando) criar um GDD: formatos, dicas e exemplos práticos
TEmplate Game Design Document (GDD)
É utilizada para objetos mecânicos de forma geral.
É uma modelagem feita a partir de algo construído pelo homem e não pela natureza.
É praticamente a transferência que está no espaço 3D (virtual) e transforma para algo bidimensional que é uma imagem de computador.
É a representação de um personagem desenhado em diferentes posições que é feita para auxiliar em sua modelagem e animação. Pode ser um estudo de personagem ou simplesmente um estudo, é um documento usado para ajudar a padronizar a aparência, roupas, etc, de modo a enfatizar gestos e atitudes de um personagem animado.
Modelo para blueprint frontal e lateral
São objetos animados, com movimento, naturais, orgânicos.
São oobjetos animados.
Narração de histórias é a atividade que consiste em transmitir eventos na forma de palavras, imagens, e sons muitas vezes pela improvisação ou embelezamento
Um conceito aplicado a jogos chamado post-mortem, ou seja, após o ciclo de venda do jogo ter término.
É basicamente desenhar na tela o gráfico do jogo ou mostrar os gráficos na tela.
Interface padrão do Java que implementa o uso de threads.
É uma parte de um Spritesheet e geralmente é definido em pixel. Exemplo: 16 x 16, 12 x 12 pixels, etc.
É uma imagem que tem todas as imagens (ou sprites) do game (lembra o Tile Map).
Em computação gráfica, um atlas de textura é uma imagem que contém várias imagens menores, geralmente agrupadas para reduzir as dimensões gerais. Um atlas pode consistir em imagens de tamanho uniforme ou imagens de dimensões variadas.
Método do Java para seja executado de forma sincronizado.
É basicamente a possibilidade de carregar uma imagem pra ser aplicada no modelo 3D.
É o Level Design, ou seja, a parte de criação da fase do jogo
Um tileset é um conjunto de texturas reunidas numa mesma imagem, uma composição. Estas texturas formam as peças gráficas que compõem um cenário de um videogame: pisos, paredes, escadas, telhados, etc.
Para criar este conjunto, usamos uma grade composta de quadrados do mesmo tamanho. Neste caso, 16x16px. Cada quadrado desta grade é chamado de tile, a menor parte da composição.
O que é tileset e tilemap no desenvolvimento de games?
Mapeamento UV é um processo de modelagem 3D que consiste em projetar uma imagem 2D na superfície de um modelo 3D para mapeamento de textura.
Mixamo is a web-based service for 3D character animation, which uses machine learning methods to automate the animation process
paint.net é um programa de computador gratuito e open-source utilizado na manipulação e edição de imagem e fotografia. Foi escrito para a plataforma .NET Framework e pode ser executado nas versões Microsoft Windows que suportem .NET e necessita do .NET Framework instalado no sistema
The Easy-to-Use Tilemap Editor. A free level design tool to craft beautiful 2D tilemaps right in your browser using any tileset.
Sprite Fusion - Tilemap Editor
O MELHOR EDITOR DE LEVEL DESIGN QUE JÁ TESTEI! | SPRITE FUSION
- Para chão: ground (game ground)