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Sample to convert rendering result to texture using FrameGrabber function

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FrameGrabberSample

Frame Grabber機能を使って、レンダリング結果(フレームバッファ)をテクスチャ化するサンプルです
Sample to convert rendering result to texture using FrameGrabber function of Unreal Engine 5 ScreenShot0

UE5 Version( v0.2 )

5.0.3

Support( v0.2 )

Windows

How to use

プロジェクトを開いて1キーを押すとFrameGrabberを使ったテクスチャ化が開始します。
詳細はBP_FrameGrabberActorや、FrameGrabberActor.cpp / hをご確認ください。

When you open the project and press 1 key, FrameGrabber will start.
For details, please check BP_FrameGrabberActor and FrameGrabberActor.cpp / h.

Author

@pafuhana1213

License

MIT

About

Sample to convert rendering result to texture using FrameGrabber function

License:MIT License


Languages

Language:C++ 75.7%Language:C# 22.7%Language:C 1.6%