outbreak-mc / outbreak-resourcepack

Minecraft 1.14 - 1.15 Resourcepack

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool


GitHub release (latest by date) Minecraft version

Данный ресурспак разрабатывается для моего сервера <здесь будет IP после открытия>.
Протестирован и нормально работает на версиях Minecraft 1.14 - 1.16.

В ресурспаке используются карты нормалей/отражений/свечения, использующиеся шейдерами, так что для наилучшего игрового опыта рекомендуется использовать шейдеры BSL или другие.

Также в ресурспаке использованы такие фичи, как соединения блоков (ctm) и кастомные текстуры/модели предметов по именам/описаниям (cit), так что для их работы

необходим OptiFine!

Последние версии качать здесь

Список изменений

Изменения в обычной игре

3D люки

Люки

Морские огурцы на суше заменены на свечи

Свечи

Полированный андезит, гранит, диорит

Текстуры более бесшовные Полированные камни

Блеск и отражения

Добавлены specular карты для ламп, полированных камней, железных, золотых и алмазных блоков. Блеск 2 Блеск 1

Объёмные лестницы

Лестницы

Объёмные рельсы

Рельсы днём Рельсы ночью

Рычаги со светящимися индикаторами on/off

Рычаги

3D нажимные плиты

Нажимные плиты

Нить светится в темноте

Нить

Более низкий щит

Не закрывает обзор Щит

Схема зельеварения вместо одной из картин

Схема

Более прозрачная тыква на голове

Тыква на голове

3D доски

Доски

Повторители и компараторы

Позаимствованы из God Of Redstone, который давно не обновляется. Компаратору добавлено свечение, изменяющееся в зависимости от режима. Повторители и компараторы

Интерфейс

Интерфейс инвентаря креатива и хотбар также взяты из God Of Redstone и переработаны для нормального отображения в новых версиях. На хотбар добавлены номера для более удобного выбора кнопками. Интерфейс

Часы

Кривое отображение поверх сетки инвентаря - норма. Часы

Зачаровальные книги со значками зачарований

Также отличается рамка в зависимости от уровня зачарования Книжки

Зелья со значками эффектов

В ресурспаке есть все значки, однако, некоторые не работают. Видимо, не поддерживаются OptiFine. Зелья

Соединяющиеся текстуры

Соединяющиеся текстуры имеют песок, красный песок, все виды листвы и гравий. Соединение песков с разными каменными кирпичами особенное. Соединяющиеся текстуры

Растительность

Тростник, картофель, морковь, свёкла и ягоды переработаны в 3D. Для картофеля и моркови проработаны все 7 стадий (вместо стандартных 4-х) Растительность Адский нарост

Картофель Морковь Свёкла
Картофель Морковь Свёкла

Торт

Торт днём Торт ночью Поедание торта

Лёд

Для льда и плотного льда добавлены карты отражений и карты нормалей Лёд

Голова дракона

Глаза и рот теперь светятся Голова дракона

Пышная листва

Берёзовый лес Лес Меза Болото Джунгли Саванна Тайга

Изменения для сервера

3D оружие для плагина CrackShot

Оружие

Третье лицо Первое лицо
ak471.png ak472.png
c41.png c42.png
grenade1.png grenade2.png
olympa1.png olympia2.png
potato1.png potato2.png
putty1.png putty2.png
riotshield1.png riotshield2.png
sniper1.png sniper2.png
type951.png type952.png
type951.png type952.png

Распознавание предметов с изменёнными моделями

Изменённая модель будет отображаться с OptiFine, если в описании (Lore) предмета присутствуют следующие id:

Оружие

ID Название
id100 Снайперская винтовка
id101 Щит
id102 Граната
id103 C4
id104 Putty
id105 Olympia
id106 Картофельная пушка
id107 ПП Поток
id108 Энергетическая снайперская винтовка
id109 АК-47
id110 Type-95

Ключи

ID Название
id1 Ежедневный ящик
id2 Оружие
id3 Оружие+
id4 Броня
id5 Броня+
id6 Паркур

Сборка версии в разработке

• Необходим установленный Python 3
• Скачайте репозиторий и распакуйте архив.
• Запустите файл make.bat или make-non-shaders.bat (если нужна non-shader версия). Эти файлы находятся в папке sources.
• Скрипт сгенерирует архивы в папку sources./.build

Альтернативный способ:

Откройте терминал в папке sources и выполните команду:

python make.py ВЫХОДНОЙ_ПУТЬ NON_SHADER ВЕРСИЯ ЗАПАКОВАТЬ

Где:

• ВЫХОДНОЙ_ПУТЬ - место, в которое будет сохранён результат.

• NON_SHADER - 1 или 0 - собрать non-shader-версию без карт
  нормалей/отражений и прочих не нужных без шейдеров файлов.

• ЗАПАКОВАТЬ - 1 или 0 - сразу запаковать результат в zip

About

Minecraft 1.14 - 1.15 Resourcepack


Languages

Language:Python 99.9%Language:Batchfile 0.1%