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Unity에서 자주 사용했던, 유용했던 코드를 모아놓은 프레임워크!

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JJFramework

이것이 무엇인가요?

Unity에서 자주 사용했던, 유용했던 코드를 모아놓은 프레임워크입니다.

왜죠?

Unity로 개발하다보면 반복해서 쓰는 코드들이 종종 있었습니다. 매 프로젝트를 진행할 때마다 복사/붙여넣기를 하는 것이 효율적이지 못하다고 생각했습니다.

자주 쓰는 코드라면 한 곳에 모아서 필요할 때 꺼내쓰면 되지 않을까?

라는 생각해서 출발했습니다.

어떻게 하죠?

Unity 프로젝트의 Assets 폴더 안에 적절한 곳에

git submodule add https://github.com/onsemy/JJFramework.git JJFramework

를 실행하거나, 다운로드 받아서 넣어주세요!

환경 설정

  • Unity 2019.1.x 이상 (.NET 4.6)

의존성 패키지

  • UniRx: Unity 프로젝트 내에 넣어주세요!
    • UniRx.Async: UniRx에서 Async 부분이 분리됨에 따라 따로 추가해야 합니다!
  • JsonDotNet: Unity 프로젝트 내에 넣어주세요!
  • UIExtensions

기여

이 프로젝트를 Fork 한 후 Pull Request를 올려주세요! 문의사항 또는 건의사항 등은 Issue 게시판 또는 이메일로 보내주세요!

About

Unity에서 자주 사용했던, 유용했던 코드를 모아놓은 프레임워크!

License:MIT License


Languages

Language:C# 100.0%