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Delay can be executed without being affected by time dilation or pause

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ue4-realtime-delay

  • Unreal Engine 4/5でGlobal Time DilationやGame Pauseの影響を受けずにDelayを実行するプラグインです
  • Delayノードで実際に待つ秒数はGlobal Time Dilationの設定に依存して時間が伸びたり、Game Pause中は無限に待ってしまうなど、使いどころが難しい場面もあります
  • そういった場合に、このプラグインの提供するRealtime Delayノードを使えば、指定したDuration通りにDelayが行われます

仕様

  • Global Time DilationやGame Pauseの影響を受けずにDelayを実行できる「Realtime Delay」ノードを提供します

動作環境

  • UE4.26.x
  • UE5.2.x

基本的な機能しか使っていないので、大体のUE4/5のバージョンで動くと思います。稼働報告をくれると嬉しいです。

使い方

  1. Plugins/RealtimeDelayをプロジェクトのPluginsフォルダに入れてください
  2. 下記のように、DelayしたいところにRealtime Delayノードを配置してください

ライセンス

MIT

更新履歴

  • 2023/08/19 v0.1.0公開

About

Delay can be executed without being affected by time dilation or pause

License:MIT License


Languages

Language:C++ 73.8%Language:C# 25.1%Language:C 1.1%