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ssbpLib v1.3.5をゲーム向けに改造しました。

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SSBPLib

ssbpLib v1.3.5をゲーム向けに改造しました。

SpriteStudio5.8でのssbpファイルに対応できたので公開してみました。 作ってるゲームでの必要性に応じて改良してこうかなーって思ってます。

主な改造点

  • ロード・描画の処理をライブラリ外で定義できるようにしました
  • インスタンスアニメーションの扱いを利用者側で定義できるようにしました
  • リソース周りの扱いをゲーム向けに修正しました
  • エフェクト機能を単独再生できるようにしました

ひとまず動作させたいときは、 DxLibSample/Readme.txt を参照してください。 動作には、テクスチャとssbpファイルが必要になります。 ssbpファイルは、Ss5Converterを使ってsspjファイルから生成してください。


本家様 https://github.com/SpriteStudio/ssbpLib

Ss5Converterは、SpriteStudio 5 SDK v1.7.1 のバージョンで動作確認しています。 https://github.com/SpriteStudio/SpriteStudio5-SDK

About

ssbpLib v1.3.5をゲーム向けに改造しました。

License:Other


Languages

Language:C++ 90.3%Language:C 9.7%