nozomi-barasixi / devil-san-unity-assistance

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

devil-san-unity-assistance

開発方針

  • Workspaceフォルダは何でも入れてOK(開発環境)
  • そこから上はちゃんとする
  • Pluginsは悩み中
    • Venderを切って、こっちは外部依存アセット、自分のアセットはもう1個パス切るが良さそう
    • 今は平展開してるのでPackage化するのがめんどい

TODO

  • そのうちWikiに書いたほうがいい気がする

AutoSerializeFieldLinker

  • いずれかのEditorフォルダの下に配置してください
  • Hierarchyの右クリックメニューの一番下のほうに「AutoLink」が出ます
  • 右クリックで指定したオブジェクトにアタッチされたコンポーネントのSeiralizeFieldに同じ名前と同じコンポーネントが子要素に見つかったらリンクしてくれます

Stencil Shader

  • UI背景(Image)の上に出るけど一定領域でマスクされたいパーティクルをマスクするシェーダー
  • ステンシルバッファを使ってる。既存シェーダーにstencil設定を追加するだけ
  • ステンシル設定に応じてマスクするマスク画像用シェーダーが1PASSに1個必要

About

License:MIT License


Languages

Language:ShaderLab 64.0%Language:C# 36.0%