Nogueira Santiago (noguesan)

noguesan

Geek Repo

Location:La Plata, Argentina

Github PK Tool:Github PK Tool

Nogueira Santiago's repositories

Titanic_Kaggle

Kaggle es una popular plataforma para aprender Machine Learning e inclusive ciencia de los datos. Aqui esta mi resolucion a el desafio del Titac

Language:Jupyter NotebookStargazers:2Issues:1Issues:0

app-MySQL-lista-cursos

Se presenta una aplicacion de consola con Menu donde se conecta python con MySQL utilizandose una tabla de la base de datos y se le dan las siguientes funciones a la consola implementables a la base de datos: 1- Listar cursos: lista los datos de la tabla 2- Registrar curso agrega un dato a la tabla 3- Modificar curso modifica un dato de la tabla 4- Eliminar curso elimina un dato de la tabla

Language:PythonStargazers:1Issues:1Issues:0

app_SQLite_tkinter

Esta es una aplicacion grafica para usos base de datos de una forma facil. Crea una base de datos o usa la ya existente y hace las funciones basicas de CRUD (creado, lectura, actualizado y borrado de datos). Para la interfaz grafica utiliza la libreria tkinter y para la base de datos utiliza la libreria sqlite3

Language:PythonStargazers:1Issues:1Issues:0

Barra-de-Herramientas-y-Messagebox

Esta es una aplicacion donde se utliza la libreria Tkinter para la creacion de una barra de menu (interfaz de usuario que indica y presenta las opciones o herramientas de una aplicación informática, dispuestas en menús desplegables). A su vez tambien se utiliza el modulo messagebox (acceso a cuadros de diálogo estándar de tk) de la libreria Tkinter

Language:PythonStargazers:1Issues:1Issues:0

Tkinter-Basico-

Se crea el código para una aplicación con lo básico de la librería Tkinter, a modo ejemplo para entendimiento de su funcionamiento. Se utilizan varios Frames, Entrys, Labels, Text, Radio buttons, Check buttons, Photoimages, Buttons, etc.

Argentina-programa-etapa-1

Se presentan la resolución de los ejercicios de la instancia uno del curso de Argentina Programa, en dicho curso el aplica los siguientes lenguajes de programación Gobstones en el modulo 1, JavaScript en el modulo 2 y Ruby en el módulo 3. Dicho cuso fue desarrolla sobre la plataforma Mumuki. #ArgentinaPrograma #Mumuki #Gobstones #JavaScript #Ruby

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Data-Science---Prerp-curso---H

Curso inicial para Ciencia de datos - Etapa: Prep

Language:Jupyter NotebookStargazers:0Issues:1Issues:0

Dicionario

Se crea un diccionario y se resuelven distintos ejercicos del curso de Data Science del Modulo 1 clase 2 de soyHenry

Language:Jupyter NotebookStargazers:0Issues:1Issues:0

Juego_Dados

Este programa que simule la tirada de dados. Cada vez que ejecutamos el programa, éste elegirá dos números aleatorios entre el 1 y el 6. El programa deberá imprimirlos en pantalla, imprimir su suma y preguntarle al usuario si quiere tirar los dados otra vez.

Language:PythonStargazers:0Issues:1Issues:0

Juego_Tateti

El usuario debe elegir la posición del tablero (esta posición debe ser correcta y no debe estar ocupada) donde poner el símbolo en el tablero y el sistema valida si el juego termina con un ganador o en empate. Si no hay ganador o la partida no terminó todavía en empate, el juego continúa preguntando al otro usuario que seleccione la posición del tablero dónde quiere poner su símbolo y así siguiendo hasta que la partida termine con un ganador o en empate.

Language:PythonStargazers:0Issues:1Issues:0

numeros_binarios

Se crean funciones para conversion de numeros decimales a numeros binarios

Language:Jupyter NotebookStargazers:0Issues:0Issues:0
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VBA_Juego1

Este es un juego creado con Excel usando programación con Visual Basic, a modo de introducción a la programación con VBA. El juego es muy simple, el programa elige un numero al azar entre 1 y 100 y se tiene que adivinar que número es en la menor cantidad de intentos con las pistas que da el juego.

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