一个基于lua的分布式游戏服务器引擎框架!
- 轻量级
- 简单、易上手
- 稳定性强
- 扩展性强
- 热更新
- msvc : 打开项目目录下的sln工程文件,编译即可。
- linux:在项目根目录,执行make all。
- 编译lua需要readline,请提前安装。
- http模块依赖curl,请提前安装。
- 本项目使用lmake管理
- 根目录配置lmake
--lmake
--工程名
SOLUTION = "quanta"
--lmake目录
LMAKE_DIR = "extend/lmake"
--mimalloc
USE_MIMALLOC = false
- 子项目配置*.lmake
- 执行以下指令自动生成项目文件(makefile/vcxproj)
# lmake_dir: lmake项目路径
# solution_dir: 工程根目录
./lua lmake_dir/lmake.lua solution_dir
测试代码位于server/test,入口文件为server/test.lua
cd bin
./quanta ./test.conf
- router: quanta框架采用星形结构,router提供路由服务。
- test: 测试组件,提供基本给你测试的服务
- dbsvr: 提供基础的数据库访问服务。
- proxy: 提供基础的http访问服务。
- cachesvr: 提供基础的数据缓存服务。
- monitor: 提供基于httpserver服务,以及服务启停、监控的服务。
- lua
- bson
- luna
- mongo
- luabt
- lhttp
- lcurl
- luabus
- lcrypt
- lcjson
- lstdfs
- luakit
- lualog
- lbuffer
- luaxlsx
- lua-protobuf
- etcd
- mongo
- mysql
- redis
- influx
- clickhouse
- protobuf协议支持
- json协议支持
- http服务器支持
- http客户端访问
- websocket支持
- excel(xlsx/xlsm)配置导出
- tcp服务器/客户端支持
- rpc调用机制支持
- 协议加密和压缩功能支持
- 行为树ai功能支持
- 文件系统支持
- 异步日志功能支持
- lua面向对象机制支持
- 性能/流量统计支持
- 游戏数据缓存机制支持
- 脚本文件加密机制支持
- 游戏逻辑/配置热更新机制支持
- 协程调用框架
- 游戏GM功能框架
- 基于行为树的机器人测试框架
- 星型分布式服务器框架
- graylog日志系统
- zipkin/jager调用链系统
- nacos配置管理和服务发现系统
- dingding/wechat/lark等webhook通知