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Documento de Referência do Sistema Daemon.

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Documento de Referência do Sistema Daemon

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Autoclassificação Indicativa 18 anos.

Esta obra é desaconselhável para menores de 18 anos, ou pessoas com QI menor que 80. Isto é só um jogo, a realidade é muito pior.

Este site disponibiliza no formato markdown as regras do Sistema Daemon (Edição Daimonomicon), mas não o Universo Trevas/Arkanun. Distribuído sob os termos da Licença Daemon.

Fale com o responsável: Nerun <gurpzine@gurpzine.com.br>.

Edição Daimonomicon

Daimonomicon consolida as regras dos cinco principais livros do Sistema Daemon e que constituem a sua espinha dorsal: Anjos - A Cidade de Prata, Demônios - A Divina Comédia, Spiritum - O Reino dos Mortos, Trevas e Vampiros Mitológicos. Além de ser um amplo trabalho de uniformização das regras, é também uma revisão textual, corrigindo erros de digitação e formatação, e adaptando ao Acordo Ortográfico de 1990, em vigor desde 2009, em caráter transitório e facultativo até 2015, e obrigatório desde 2016. Esses manuais foram escritos antes de 2004 e há muito urgiam por uma revisão.

Em termos de regras, a mecânica do jogo não mudou. Os jogadores veteranos notarão que todas as regras estão aqui. Em muitos pontos a apresentação literária das regras — a redação dada para descrevê-las — pode ter mudado, mas as regras ainda são as mesmas, apenas explicadas de outra forma. Não foi uma mudança radical, entretanto, a maior parte do tempo são apenas detalhes, de modo que o leitor desatento nem vai notar, ou vai sentir que algo mudou sem saber ao certo o que.

A única mudança "radical" foi a coluna de Experiência, na Tabela de Avanço de Nível, no Capítulo 11 - Desenvolvendo o Personagem (Experiência). As razões detalhadas para essa atualização estão explicadas no artigo O Problema da Progressão em Nível. Foi uma atualização necessária, pois comprometia a jogabilidade.

Etimologia

A ideia desse título foi criando forma quando Marcelo Del Debbio se referiu à esses livros como "os cinco básicos":

Minha vontade oficial é que o Daemon 4ª Edição seja uma Wiki de Referência e ser testado no digital apenas. Se funcionar 100% e estiver mesmo azeitado, ano que vem faremos um Trevas 5e.

Com as regras organizadas, aí sim valeria uma capa dura com cenário atualizado juntando os 5 básicos em um (Trevas, Anjos, Demônios, Vampiros e Spiritum).

Criador do Universo de Trevas e Arkanun dá sua opinião sobre a quarta edição do jogo. Quinta Capa, 10 Mar. 2018.

O nome Daimonomicon (δαίμωνόμικών, translit. daímōnómikón) foi concebido por analogia ao Necronomicon, sendo a junção de três palavras do grego antigo: δαίμων (daímōn), νόμος (nómos) e εικών (eikón).1

Daímōn em grego, ou daemon em latim, eram divindades menores, espíritos ou forças da natureza. Para os gregos helenísticos eram espíritos protetores ou divindades tutelares. Na Apologia de Sócrates, escrita por Platão, Sócrates afirmava ter um daimonion (traduzido literalmente como "algo divino") que frequentemente o advertia — na forma de uma "voz" — contra erros, mas nunca lhe dizia o que fazer. Os gregos helenísticos dividiram os "demônios" em duas categorias, os bons e os maus: agathodaímōn (ἀγαθοδαίμων "espírito nobre", de agathós ἀγαθός "bom, bravo, nobre, moral, sortudo, útil") e kakodaímōn (κακοδαίμων "espírito malevolente", de kakós κακός "mau"). Eles se assemelhavam ao jinni dos árabes e ao gênio que, entre os romanos, acompanhava e protegia uma pessoa ou presidia um lugar (genius loci). E, em seus humildes esforços para ajudar a mediar a boa e a má sorte da vida humana, também se assemelhavam ao anjo da guarda cristão e ao demônio adversário, respectivamente. O que acabou por impregnar o conceito com uma negatividade que ele não possuía originalmente.

O Sistema Daemon adotou a acepção grega: esses espíritos, alguns bons, outros maus, que nos rodeiam e nos assombram. O vocábulo foi escolhido para fazer referência ao gênero de histórias de RPG as quais o sistema, em suas raízes, se propunha a narrar: sobre o mundo oculto, feitiçaria, anjos, demônios, fantasmas, magos, vampiros, criaturas sobrenaturais extraordinárias, histórias contadas ao redor da fogueira e que às vezes nos fazem perder o sono.

Nómos em grego, significa lei, regra, jurisdição (local onde vigora uma lei) e, por extensão, um distrito ou província administrativa. As 42 províncias do Antigo Egito eram chamadas em hieróglifo de "sepate" (sepat), e foram traduzidas em grego como nómos. Num sentido mais amplo, nómos é um sistema jurídico, porque sistema é um conjunto de elementos interligados sobre um mesmo assunto. Ou seja, um apanhado de regras.

Eikón em grego, significa ícone sacro, mas também imagem, ilustração, desenho ou tablatura (partitura). Num sentido amplo, pode significar "escrita", porque a escrita não é nada além de desenhos sobre papel. Embora, para os antigos, era também sagrada, como os hieróglifos egípcios: "glifos sagrados".

Um conjunto de escritos é um livro. Um livro (eikón) de regras (nómos) é um manual. Então Daimonomicon pode ser entendido como Manual do Sistema Daemon.

Footnotes

  1. Alguns estudiosos de H. P. Lovecraft, com conhecimento da língua grega antiga, argumentam que a etimologia da palavra Necronomicon foi mal construída e está quase totalmente incorreta. Dentre eles, S. T. Joshi que, em seu livro The Rise and Fall of the Cthulhu Mythos (Mythos Books, 2008, pp. 34-35), afirma: "A última parte dela é particularmente errônea, uma vez que -ikon nada mais é do que um sufixo formador de adjetivo neutro e não tem nada a ver com eikón (imagem)". Gostaríamos que os leitores estendessem a licença poética concedida a Lovecraft também a nós, e que possam aceitar o significado que escolhemos dar para o substantivo Daimonomicon sem julgamentos de qualquer natureza.

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