O Núcleo de Tecnologia do MTST abriu um debate sobre quais ferramentas e engines utilizar para o desenvolvimento de seus próximos jogos.
Este PoC é uma reimplementação parcial do jogo Imobilidade Urbana, lançado em Janeiro de 2024 utilizando o Godot 3.5.
Uma cópia jogável você encontra aqui:
https://ntmtst.itch.io/poc-imobilidade-urbana-godot
senha: ntmtst2024
- Movimento de personagem
- Colisão
- Cenas especializadas (player, monster, train...)
- Iluminação
- Áudios de SFX e BGM
- Multi entrada: teclado, touchscreen e gamepad
- Camera 2d
- Godot é sensacional!
- O tamanho do bundle depende muito da compressão dos áudios
- O tamanho em pixels dos assets tem pouca influência no bundle mas grande influência na performance