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POC para validar o uso do Godot 3.5 como ferramenta de desenvolvimento do NT-MTST

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POC Imobilidade Urbana Godot

O Núcleo de Tecnologia do MTST abriu um debate sobre quais ferramentas e engines utilizar para o desenvolvimento de seus próximos jogos.

Este PoC é uma reimplementação parcial do jogo Imobilidade Urbana, lançado em Janeiro de 2024 utilizando o Godot 3.5.

Uma cópia jogável você encontra aqui:

https://ntmtst.itch.io/poc-imobilidade-urbana-godot

senha: ntmtst2024

Captura de tela do jogo

Funcionalidades

  • Movimento de personagem
  • Colisão
  • Cenas especializadas (player, monster, train...)
  • Iluminação
  • Áudios de SFX e BGM
  • Multi entrada: teclado, touchscreen e gamepad
  • Camera 2d

Principais aprendizados

  1. Godot é sensacional!
  2. O tamanho do bundle depende muito da compressão dos áudios
  3. O tamanho em pixels dos assets tem pouca influência no bundle mas grande influência na performance

About

POC para validar o uso do Godot 3.5 como ferramenta de desenvolvimento do NT-MTST

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Languages

Language:GDScript 59.7%Language:ShaderLab 40.3%