mylxiaoyi / OpenVizEarth

qt5 osg3.6 osgearth vs2015

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

OpenVizEarth

qt5 osg3.6 osgearth vs2015

start: PATH=H:\osgearthSDK\bin;G:\library\qt\bin

依赖库包网盘地址:

转存的别人编译的

链接:https://pan.baidu.com/s/19pZiIGzDLeijmq5pJfu7Iw 提取码:pytl

编译

  1. 使用camke 3.0以上版本;
  2. 编译选项
  3. 使用的本地库路径
    qt:G:/library/qt/vs_2015_x64_570/5.7/msvc2015_64/lib/cmake/Qt5Widgets osg:3.6: OpenSceneGraph-OpenSceneGraph-3.6.zip osgearth:osgearth-osgearth-2.10.zip thirdParty:H:\osgearthSDK\3rdParty boost:H:\3.open\3rdparty\x64\boost_1_60_0 liblas:H:\3.open\3rdparty\x64\liblas18 ssgqt: osgQt-3.5.7 4.CMake的变量配置,因为makelist中使用了这些名称对应的路径 INCLUDE_DIRECTORIES( ${OSG_INCLUDE_DIR} ${OSGQT_INCLUDE_DIR} ${OSGEARTH_INCLUDE_DIR} ) LINK_DIRECTORIES( ${OSG_ROOT}/lib ${OSGQT_ROOT}/lib ${OSGEARTH_ROOT}/lib )

项目结构

  1. 主结构

    主结构

  2. UIFacade 界面初始化

    界面初始化

  3. 节点树管理
    节点树管理

  4. 节点选中隐藏显示逻辑,通过node的mask属性控制编译选项

  5. 模仿arcgis工具箱 工具箱

使用osgearth结合qt制作demo工程

  1. 主界面主界面
  2. 节点隐藏显示控制主界面

About

qt5 osg3.6 osgearth vs2015


Languages

Language:C++ 92.5%Language:CMake 6.9%Language:GLSL 0.4%Language:C 0.2%