Categorias | Descrição |
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• Algoritmos e Estruturas de Dados | Fundamentos teóricos e práticos de algoritmos e estruturas de dados, essenciais para a resolução eficiente de problemas de programação |
• Arquitetura de Software | Princípios, conceitos e práticas relacionados à arquitetura de software, incluindo a estruturação, design e organização de sistemas de software |
• Carreira e Habilidades | Habilidades profissionais, como liderança, gestão de projetos, comunicação, trabalho em equipe, entre outros, além de dicas e orientações para o desenvolvimento de carreira na área de programação |
• Desenvolvimento Ágil | Orientações práticas para implementar efetivamente práticas ágeis no desenvolvimento de software, visando entregas frequentes, valor de negócio e qualidade do código |
• DevOps | Práticas de integração e entrega contínua, automação de processos, gerenciamento de configuração e monitoramento em projetos de desenvolvimento de software |
• Empresa e Cultura Organizacional | Conceitos de cultura e liderança na criação, transmissão e mudanças culturais em empresas de tecnologia. Estudos de casos e experiências pessoais vividas na área de programação |
• Entrevista e Preparação para Programação | Dicas e orientações para entrevistas de emprego na área de programação, preparação para processos seletivos, práticas de resolução de problemas, entre outros |
• Liderança e Gestão de Equipe | Princípios e práticas de liderança e gestão de equipes na área de programação, incluindo habilidades de liderança, motivação, gestão de conflitos, entre outros |
• Metodologias Ágeis Avançadas | Conceitos avançados e práticas de metodologias ágeis, como Scrum, Kanban, Lean, entre outros, e sua aplicação em projetos de desenvolvimento de software |
• Padrões e Design de Software | Conceitos e práticas de padrões e design de software, como princípios de design, usabilidade, experiência do usuário (UX), interfaces de usuário, padrões de projetos, entre outros |
LIVRO | NOME | AUTOR | STATUS | IDIOMA |
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Algoritmos - Teoria e Prática | Thomas Cormen | |||
But How Do it Know - The Basic Principles of Computers for Everyone | J. Clark Scott | |||
Entendendo Algoritmos - Um Guia Ilustrado Para Programadores e Outros Curiosos | Aditya Y. Bhargava | |||
Expressões Regulares - uma abordagem divertida | Aurelio Marinho | |||
Introdução a data science - Algoritmos de machine learning e métodos de análise | Casa do Código |
LIVRO | NOME | AUTOR | STATUS | IDIOMA |
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Arquitetura Limpa - O Guia do Artesão para Estrutura e Design de Software | Robert C. Martin | |||
Big Data - Técnicas e tecnologias para extração de valor dos dados | Casa do Código | |||
Business Intelligence - Implementar do jeito certo e a custo zero | Casa do Código | |||
Introdução à arquitetura de design de software | Paulo Silveira | |||
Mergulho nos Padrões de Projeto | Alexander Shvets | |||
Oauth 2.0 Proteja Suas Aplicações Com O Spring Security Oauth2 | Casa do Código | |||
Princípios de Design e Padrões de Projeto | Robert C. Martin | |||
Refatoração - Aperfeiçoando o Design de Códigos Existentes | Martin Fowler | |||
SOA Aplicado - Integrando com web services e além | Casa do Código | |||
The Software Craftsman - Professionalism, Pragmatism, Pride | Sandro Mancuso | |||
Trabalho Eficaz com Código Legado | Michael C. Feathers |
LIVRO | NOME | AUTOR | STATUS | IDIOMA |
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Agile Retrospectives - Making Good Teams Great | Esther Derby | |||
A arte de dar feedback (Um guia acima da média - HBR) - Motive sua equipe. Melhore a comunicação. Estabeleça objetivos claros. | Harvard Business Review | |||
A Startup Enxuta | Eric Ries | |||
Coaching Agile Teams - A Companion for ScrumMasters, Agile Coaches, and Project Managers in Transition | Adkins Lyssa | |||
Como Melhorar o Desempenho da Sua Equipe de Desenvolvimento | Software House | |||
LEAN ENTERPRISE - Como empresas de alta performance inovam em escala | Casa do Código | |||
More Agile Testing - Learning Journeys for the Whole Team | Lisa Crispin | |||
Sprint | Jake Knapp | |||
This is Lean - Resolving the Efficiency Paradox | Niklas Modig e Pär Åhlström |
LIVRO | NOME | AUTOR | STATUS | IDIOMA |
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Cracking the Coding Interview - 189 Programming Questions and Solutions | Gayle Laakmann McDowell | |||
Front End Interview Handbook | yangshun | |||
Guia prático de TypeScript - Melhore suas aplicações JavaScript | Casa do Código | |||
Primeiros passos com Node.js | Casa do Código | |||
TDD - Desenvolvimento Guiado por Testes | Ken Beck | |||
Tech Interview Handbook | yangshun |
LIVRO | NOME | AUTOR | STATUS | IDIOMA |
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A Arte da Gestão - Um Guia Prático Para Integrar Liderança e Recursos Humanos no Setor de Tecnologia | Camille Fournier | |||
A Regra é Não Ter Regras - A Netflix e a Cultura da Reinvenção | Reed Hastings | |||
O Ego É Seu Inimigo. Como Dominar Seu Pior Adversário | Ryan Holiday | |||
Managing For Happiness | Jurgen Appelo |
LIVRO | NOME | AUTOR | STATUS | IDIOMA |
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Clean Agile - Back to Basics | Robert Martin | |||
Extreme Programming Explained - Embrace Change | Kent Beck | |||
Implementando o Desenvolvimento Lean de Software - Do Conceito ao Dinheiro | Mary Poppendieck e Tom Poppendieck | |||
Real-World Kanban - Do Less, Accomplish More with Lean Thinking | Mattias Skarin | |||
Scaling Done Right - How to Achieve Business Agility with Scrum@Scale and Make the Competition Irrelevant | Gereon Hermkes e Luiz Quintela | |||
The Cambridge Handbook of the Learning Sciences | R. Keith Sawyer |
LIVRO | NOME | AUTOR | STATUS | IDIOMA |
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A Web Mobile - Programe para um Mundo de Muitos Dispositivos | Casa do Código | |||
Clean Coder, The - A Code of Conduct for Professional Programmers | Robert C. Martin | |||
CSS Eficiente - Técnicas e ferramentas que fazem a diferença nos seus estilos | Casa do Código | |||
Domain Driven Design Rapido | Eric Evans | |||
Domain-Driven Design Referência - Sumário de Padrões e Definições | Eric Evans | |||
Google Android - crie aplicações para celulares e tablets | Casa do Código | |||
HTML5 e CSS3 - domine a web do futuro | Casa do Código | |||
Padrões de Projetos - Soluções Reutilizáveis de Software Orientados a Objetos | Erich Gamma | |||
Progressive web apps - Construa aplicações progressivas com React | Casa do Código | |||
UX e Usabilidade Aplicados em Mobile e Web | Caelum | |||
Web Design Responsivo - Páginas adaptáveis para todos os dispositivos | Casa do Código |
Livro no Repositório | Livro Fora do Repositório | Leitura em Andamento | Leitura Completa |
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