muhammedfurkangok / FolderingClearCodePracc

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

Ekip Çalışmasında Daha Temiz Kod ve Foldering: Scriptable Objects ve Patternler ile "Roll-a-Ball" Bu yazıda, ekip çalışmasında daha temiz kod ve klasörleme yapmanın nasıl mümkün olduğunu, scriptable objects ve belirli patternlerin kullanıldığı bir "Roll-a-Ball" projesi ile pekiştirdim.

Proje Özeti:

Temel "Roll A Ball" Oyunu

Scriptable Objects: Tekrar kullanılabilir kod parçalarını ve verileri kapsüllemek için scriptable objects kullanılabilir. Bu, kodun daha organize ve anlaşılır olmasını sağlar.

Patternler: Singleton, Factory ve Observer gibi patternler, kodun daha esnek ve bakımı kolay hale gelmesine yardımcı olur.

Projenin Faydaları:

Daha temiz ve organize kod Daha kolay anlaşılır ve bakımı kolay kod Daha esnek ve tekrar kullanılabilir kod Ekip çalışması için daha uygun

Scriptable Objects: https://docs.unity3d.com/Manual/class-ScriptableObject.html

Design Patterns: https://en.wikipedia.org/wiki/Design_Patterns

About


Languages

Language:ShaderLab 80.6%Language:HLSL 14.0%Language:C# 5.4%