Тест рендера вокселями с помощью октодеревьев Графика отрисовывается через OpenGL (glew + glfw)
Компилируется только под linux. Для других осей придётся изменить флаги в Makefile.
Компилятор - g++ Сборка - make Библиотеки - GLEW, GLFW
Компиляция происходит через Makefile
Release:
make
Debug:
make debug
Test (debug версия, которая сразу запускается)
make test
Запускать из корневой папки проекта.
Release:
./build/main
Debug:
./debug_build/main
W/S/A/D/Q/E - Вперёд/Назад/Влево/Вправо/Вверх/Вниз Мышь - вращать камеру ЛКМ/ПКМ - ставить/стирать куб Колесо мыши - менять размеры куба, который будем ставить 1/2 - показать/спрятать куб, который показывает, куда поставится после ЛКМ