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Repositorio para o trabalho-prático da UC de Programação Orientada aos Objetos (POO) UMinho - 2022/23

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Vintage - Programação Orientada aos Objetos (2022/23)

Repositório do trabalho prático da UC de Programação Orientada aos Objetos (POO) da Universidade do Minho do ano letivo 2022/23.

Objetivo

Vintage

Desenvolver um sistema de marketplace Vintage que permita a compra e venda de artigos novos e usados, incluindo vestuário, calçado e acessórios. Os usuários podem atuar como vendedores ou compradores, adicionando produtos para venda ou realizando compras. O sistema gerencia todas as transações, incluindo a expedição das encomendas através de várias transportadoras. O objetivo é criar uma simulação realista do funcionamento do marketplace, permitindo saltos no tempo, avançando para datas futuras e atualizando automaticamente as transações pendentes, bem como guardar/ler o estado da aplicação e possuir capacidade de automatização pela leitura de um ficheiro. O sistema deve ser robusto, permitindo a interação com os usuários por meio de menus de texto e garantindo a gravação e recuperação do estado do programa a qualquer momento. Todo o Projeto deverá obdecer às boas práticas de programação orientada aos objetos, polimorfismo, herança, encapsulamento, entre outros lecionado nas aulas.

Colaboradores

Nome Número
Lucas Oliveira A98695
Mike Pinto A89292
Rafael Gomes A96208

Conteúdo

Este repositorio possui:

Nota do projeto: 18 valores

About

Repositorio para o trabalho-prático da UC de Programação Orientada aos Objetos (POO) UMinho - 2022/23


Languages

Language:Java 100.0%