mpdg837 / RaycasterEngine

Projekt silnika renderującego grafikę pseudo 3D za pomocą techniki tzw. raycastingu. Oprogramowanie wykonane w Javie, obłsuguje wiele poziomów i mimo tego że korzysta z techniki typowej dla Wolfensteina 3D przypomina swoim układem gry pokroju DOOM-a. W projekcie tym wykorzystano wiele optymalizacji, które umożliwiły uruchomienie tego silnika na JVM

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

mpdg837/RaycasterEngine Stargazers