Tetsuya Mori's repositories
actions-upm-publish
GitHub Actions to publish Unity packages to Unity Package Manager Registry
actions-add-issue-to-project
Add Issue to Project
actions-delete-issue-from-project
Delete Issue from Project
actions-get-project-item-id
Get Project Item Id
ProgrammingBible.AddressablesSample
Unity Programming Bible 第2版 の Addressables 章サンプル
20240109-WhackMole
Sandbox project to try R3, ZLogger and VitalRouter out.
actions-get-project-id
Get Project Id
UnityToolbox
主に Unity 用の便利ライブラリ集
actions-get-issue-id
Get Issue Id
AddressablesSample
Unity Advent Calendar 2021 15日目の記事のサンプルプロジェクトです。
BugReports-await_using
Unity project to reproduce a bug occurs compile error when using "await using" in C# 8.0
Examples-StringBasedLocalization
Localization に於いて文字列ベースの参照を行うサンプル
SimpleAnimation
A simple Animation Component that leverages PlayableGraphs
unity-reference-viewer
Unityアセット参照検索ツール / Asset reference search for Unity
actions-update-project-item
Update Project Item
AsyncDisposableSample
C# Advent Calendar 2021 12日目の記事のサンプルプロジェクトです。
CloudBuildSample
Unity Cloud Build のサンプルプロジェクトです。
docusaurus-search-local
Offline/local search for Docusaurus v2
PackageManagerSample
Unity Package Manager のサンプルプロジェクトです。
SignalHandler
Provide utility class to handle signal uses Zenject.SignalBus
toio-sdk-for-unity
Unityでtoio™コア キューブを制御するための開発環境
unified-csharp-sample
C# 大統一理論のサンプルリポジトリ
VitalRouter
The zero-allocation message passing tool for Unity (Game Engine). And the very thin layer that encourages MVP (or whatever)-like design.