moddayz / retexture

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

//////////eng//////////

how to retexture:

  1. Download the desired folder.
  2. rename the folder from "_new1" to (any name for example "_arrow")
  3. if you use Mikero inside $PBOPREFIX$.txt, also rename the path.
  4. Open config.cpp with notepad and rename "_new1" to "_arrow" for example
  5. open 4_World\helicopter.c and also change "_new1" to for example "_arrow"
  6. open the data folder, look for files such as _new1.paa (and the same name but without _new1)
  7. run dayz_tools https://store.steampowered.com/app/830640/DayZ_Tools/
  8. Open the .paa file via DayZ Tools\Bin\ImageToPAA\ImageToPAA.exe.
  9. click "save as" and write in the name .tga (in this way the file will turn from paa to tga format).
  10. open the tga file through for example photoshop and edit the texture and save.
  11. Open the .tga file via DayZ Tools\Bin\ImageToPAA\ImageToPAA.exe.
  12. click "save as" and write in the name .paa instead of tga (in this way the file will turn from tga to paa format).
  13. change the name _new1 to what you changed above, for example _arrow
  14. pack pbo with DayZ Tools - AddonBuilde

//////////rus//////////

как сделать ретекстур:

  1. Скачиваете нужную папку.
  2. переименуете папку с "_new1" на (любое имя например "_arrow"
  3. если используете Mikero в нутри $PBOPREFIX$.txt так же переименовываете путь.
  4. Открываете блокнотом config.cpp и функцией автозамена переименуете "_new1" на например "_arrow"
  5. открываете 4_World\helicopter.c и так же перемиеновываете "_new1" на например "_arrow"
  6. открываете папку data ищете файлы например _new1.paa (и таке же имя но без _new1
  7. запускаете dayz_tools https://store.steampowered.com/app/830640/DayZ_Tools/
  8. Открываете .paa файл через DayZ Tools\Bin\ImageToPAA\ImageToPAA.exe.
  9. нажимаете "сохранить как" и пишете в имени .tga (таким способом файл превратиться из paa в tga формат).
  10. открываете tga файл через например фотошоп и редактируете текстуру и сохраняете.
  11. Открываете .tga файл через DayZ Tools\Bin\ImageToPAA\ImageToPAA.exe.
  12. нажимаете "сохранить как" и пишете в имени .paa за место tga (таким способом файл превратиться из tga в paa формат).
  13. меняете имя _new1 на то что меняли выше например _arrow
  14. запаковываете пбо с помощью DayZ Tools - AddonBuilde

About


Languages

Language:C++ 81.1%Language:C 18.9%