Luisca's repositories
Blockchain
⛓ Cada participante mantiene una base de datos (separada) de cuánto dinero pertenece a cada seudónimo. Estas cuentas definen la propiedad del dinero en consenso, y a continuación se muestra cómo se actualiza tal libro de contable distribuido
mejorandoPlatzi
🚀 Request for comments (RFC): Las ideas incluidas en este repositorio, son solo eso, ideas. Platzi no esta obligada en ninguna forma a implementar ninguna idea expresada en este repositorio que vara encontra de sus valores como empresa o sus intereses.
mistersoftware
descripción
Aritmetica_Modular
💚 Aprende aritmética modular, bases numericas e incluso fractales. Este es un proyecto desarrollado con los conocimientos obtenidos en el curso de programación gratis en Platzi.
autonomous-scripts
Scripts used to run autonomous programmable art.
Tutorial-Machine-Learning-Clasificacion-Lineal
Con clasificación lineal podemos categorizar datos a partir de observaciones previas. Sus implementaciones va desde la detección de fraudes a segmentizar clientes. Acá te explico desde un punto matemático y teórico como se aplica. Además, hacemos una pequeña implementación.
beaver-games
A collection of simple games for young children.
bitcoinbook
Mastering Bitcoin 2nd Edition - Programming the Open Blockchain
ethereumbook
Mastering Ethereum, by Andreas M. Antonopoulos, Gavin Wood
fxhash-webpack-boilerplate
A boiletplate with webpack to develop generative Tokens on fxhash
p5jsShaderExamples
A collection of heavily commented WebGL shaders created with p5.js and GLSL
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Chart image and QR code web API
radio-reset-controller
reusable state machine component without javascript
spectrogram-threejs
A realtime 3d spectrogram visualization of the user's microphone audio. Made with threeJs using shaders.
Tutorial-Machine-Learning-Arboles
Los árboles de decisión son uno de los algoritmos clásicos de machine learning ya que nos ayudan a visualizar las predicciones hechas por nuestro modelo. En este tutorial vemos su uso para regresiones lineares y clasificación, así como herramientas de ensamble como bagging y boosting.
WebGL-Fluid-Simulation
Play with fluids in your browser (works even on mobile)