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微信小程序反编译

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前言

反编译微信小程序,可以拿到小程序源码,但没有project.config.json小程序配置文件。拿到源码后能跑,但登录、授权等涉及到appId的功能是不能用的。另外脚本网上一大堆,原作者github已清,流传的很多版本是不能用的。

当前功能如下(分包功能尚未完成!)

  • node wuConfig.js <files...> 将 app-config.json 中的内容拆分到各个文件对应的 .json 和 app.json , 并通过搜索 app-config.json 所在文件夹下的所有文件尝试将 iconData 还原为 iconPath 。
  • node wuJs.js <files...> 将 app-service.js (或小游戏中的 game.js ) 拆分成一系列原先独立的 javascript 文件,并使用 Uglify-ES 美化,从而尽可能还原编译前的情况。
  • node wuWxml.js [-m] <files...> 将编译/混合到 page-frame.html ( 或 app-wxss.js ) 中的 wxml 和 wxs 文件还原为独立的、未编译的文件。如果加上-m指令,就会阻止block块自动省略,可能帮助解决一些相关过程的 bug 。
  • node wuWxss.js <dirs...> 通过获取文件夹下的 page-frame.html ( 或 app-wxss.js ) 和其他 html 文件的内容,还原出编译前 wxss 文件的内容。
  • node wuWxapkg.js [-o] [-d] [-s=<Main Dir>] <files...> 将 wxapkg 文件解包,并将包中上述命令中所提的被编译/混合的文件自动地恢复原状。如果加上-o指令,表示仅解包,不做后续操作。如果加上-d指令,就会保留编译/混合后所生成的新文件,否则会自动删去这些文件。同时,前面命令中的指令也可直接加在这一命令上。而如果需要解压分包,请先解压主包,然后执行node wuWxapkg.js [-d] -s=<Main Dir> <subPackages...>,其中Main Dir为主包解压地址。除-d-s外,这些指令两两共存的后果是未定义的(当然,是不会有危险的)。

所需工具

  1. nodeJs
  2. 反编译脚本
  3. 安卓已root手机或有超级权限的模拟器
  4. 文件管理器

反编译流程

  1. 打开文件管理器,从根目录开始。/data/data/com.tencent.mm/MicroMsg/{User}/appbrand/pkg/,其中有一段{User}是代表每个微信账号生成的唯一id,找到小程序包,打包发送至电脑。或者直接手机连接电脑adb

    adb pull /data/data/com.tencent.mm/MicroMsg/{User}/appbrand/pkg
  2. cd到脚本所在目录,安装依赖包npm install,如果需要全局安装,就

    npm install esprima -g
    npm install css-tree -g
    npm install cssbeautify -g
    npm install vm2 -g
    npm install uglify-es -g
    npm install js-beautify -g
    npm install escodegen -g
  3. 反编译第一部拿到的微信小程序包。

    解包主包
    
        windows系统使用: ./bingo.bat testpkg/master-xxx.wxapkg
        Linux系统使用: ./bingo.sh testpkg/master-xxx.wxapkg
    
    解包子包
    
        windows系统使用: ./bingo.bat testpkg/sub-1-xxx.wxapkg -s=../master-xxx
        Linux系统使用: ./bingo.sh testpkg/sub-1-xxx.wxapkg -s=../master-xxx

局限(包括但可能不限于以下内容)

  • 实现中很多功能基于特定的版本(wcc-v0.6vv_20180111_fbi, 且不考虑面向低版本适配)和字符串搜索,所以不能很好的适应各种特殊情况。
  • wxml 文件拥有不同于 xml 和 html 文件的字符转义规则,且尚未公开(并非"没有"),因此未能很好的还原相关内容。
  • js 文件被压缩后会丢失原始变量名等信息内容无法还原;wxss 文件压缩后的注释也会丢失。
  • wxs 文件会将所有的变量如 Math 改为 nv_Math ,这里仅通过字符串替换去除。
  • 一些被引用 wxss 文件本身的源文件丢失,因此无法恢复原始目录。
  • 有些项目开启了难以复原的es6转es5选项,检验本项目结果是否正确时需要关闭项目中的es6转es5选项。
  • wxml 中一些无法找到相对应 的正向语句的内容无法还原。
  • json 中components项丢失,仅会标注被其他包引用的自定义组件。

另注

所有命令上都可以使用-f指令来提高一定的并行度,但输出信息会混乱。

如果发现包内文件“缺失”,请先检查解包时是否出现提示NOTICE: SubPackages exist in this package.。如存在,请在寻找好分包后,按上文提示操作。(小程序需要访问特定页面;小游戏需要触发特定函数,然后分包才会被下载。)

-s 参数可为相对路径或绝对路径, 推荐使用绝对路径, 因为相对路径的起点不是当前目录 而是子包解包后的目录

├── testpkg
│   ├── sub-1-xxx.wxapkg #被解析子包
│   └── sub-1-xxx               #相对路径的起点
│       ├── app-service.js
│   ├── master-xxx.wxapkg
│   └── master-xxx             # ../master-xxx 就是这个目录
│       ├── app.json

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