meterscao / Hotpot

一个轻量的 iOS 布局辅助框架。

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

Hotpot

CocoaPods compatible License: MIT

Hotpot 是一个轻量的 iOS 布局辅助框架。用类似于 AutoLayout 的位置和关系描述,以及从 Masonry 平行过渡的语法,简洁直观地为 UI 元素设置 frame 布局信息,取代了 UIView 自带的比较简陋的 frame 设置方法。

Hotpot 本质上仍然frame 布局方式,只不过将设置 frame 信息的步骤由之前固定的 CGRectMake(x,y,width,height) ,变成了更灵活和更直观的方式。

寻找 Swift 版本的 Hotpot? 请切换到 swift_support 分支。

引入

十分推荐使用 Cocoapods 来为你的项目引入 Hotpot

platform:ios,'7.0'
pod 'Hotpot'

注意: 请指定iOS的使用版本号,最低是iOS7.0

Hotpot 仅能良好运行地在 iOS7+ 的 ARC 项目中,请确保使用最新版本的 XCode。

一切就绪后,在需要使用Hotpot的文件中引入头文件:

#import "Hotpot.h"

基本属性

Hotpot 扩展了几个 UIView 的基本布局属性,这些属性是可读并且可写的,通过这些属性,可以更加灵活地在代码中读取和设置元素的 frame 信息。

比如,在原本的 UIKit 中,为了读取一个元素的宽度,需要使用这样的代码:

// 获取 testView 的宽度
CGFloat width = CGRectGetWidth(testView.frame);

UIKit 没有提供单独设置某一项布局属性的方法,需要设置元素的宽度,也必须重新设置其 frame 信息:

// 设置 testView 的宽度为 120.f
testView.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(testView.frame),
                            CGRectGetMinY(testView.frame),
                            120.f,
                            CGRectGetHeight(testView.frame));

有了Hotpot,只需要这样的代码:

// 获取 testView 的宽度
CGFloat width = testView.width;

// 设置 testView 的宽度为 120.f
testView.width = 120.f;

除了width,Hotpot 还提供了更多这样便捷的属性:

Hotpot 属性 UIKit 方法 类型
left CGRectGetMinX CGFloat
right CGRectGetMaxX CGFloat
top CGRectGetMinY CGFloat
bottom CGRectGetMaxY CGFloat
width CGRectGetWidth CGFloat
height CGRectGetHeight CGFloat
centerX CGRectGetMinX CGFloat
centerY CGRectGetMinX CGFloat
origin -- CGPint
size -- CGSize

有了这些属性,在布局的时候可以更加的灵活的只针对某一项进行设置:

viewA.left = viewB.right + 20.f;
viewB.top = viewC.bottom + 20.f;
viewC.centerX = self.view.centerX;
viewD.width = 100.f;
viewE.size = CGSizeMake(100.f, 80.f);

布局描述

AutoLayout 通过对 UI 元素布局信息的描述,创建了一系列约束的数组。这些约束信息记录了 UI 元素相对于其他元素的位置关系和大小信息。

传统的 frame 布局思路里面,一个UI元素的布局由一组坐标和一组宽高信息确定。通常界面上 UI 元素的布局是呈现出相互关系的,并且这些相对关系是非常直观的,但是,在写代码的时候需要将这些原本很清晰的相对关系,用冗长和难懂的 CGRectMake 代码写出来,这代码可读性很差,而且不便于维护。

比如,对于一个在水平方向居中,竖直方向居底部 30px 的元素的布局代码:

viewA.frame = CGRectMake((CGRectGetWidth(self.view.bounds) - CGRectGetWidth(viewA.frame))/2,
                         CGRectGetMaxX(self.view.bounds) - CGRectGetHeight(viewA.frame) - 30.f,
                         CGRectGetWidth(viewA.frame),
                         CGRectGetHeight(viewA.frame)
                         );

有了Hotpot,只需要描述清楚位置关系即可:

[viewA frameLayout:^(HotpotFrameLayout *layout) {
    layout.centerX.equalTo(self.view.centerX);
    layout.bottom.equalTo(self.view.bottom).offset(-30.f);
}];

这样的代码更加清晰和可读,省掉了繁琐的计算逻辑,把代码的重点集中在布局关系的描述上面。

如果你使用过 Masonry ,那这样的代码语法就一定不会陌生,Hotpot使用了从 Masonry 平行过渡的语法,阅读起来非常清晰。

单位和数值

  • equalTo

    CGFloat 表示关联到的属性。

  • offset

    CGFloat 表示偏移量。向左和向上便宜是负数,向下和向右为正数。

特别说明

Hotpot本质上还是 frame 布局,在一个元素的布局描述中如果使用了另一个元素的布局属性,请保证这个属性已经确定好了布局,这点是区别于 AutoLayout 的。比如:

// 请确保 viewB 和 viewC 的布局已经完成
[viewA frameLayout:^(HotpotFrameLayout *layout) {
    layout.left.equalTo(viewB.left);
    layout.top.equalTo(viewC.bottom).offset(30.f);
}];

但是,在同一个元素的布局描述中,每一个属性都是相互独立的,不需要考虑先后顺序。

布局的时机

由于Hotpot终究是 frame 布局,所以关于布局的代码还是建议写在viewDidLayoutSubviews 或者 viewDidLayout中:

-(void)viewDidLayoutSubviews{

    [super viewDidLayoutSubviews];

    [self.redView frameLayout:^(HotpotFrameLayout *layout) {
        layout.left.equalTo(self.view.left).offset(20.f);
        layout.right.equalTo(self.view.right).offset(-20.f);
        layout.height.equalTo(40.f);
        layout.top.equalTo(self.view.top).offset(40.f);
    }];
    
    [self.blueView frameLayout:^(HotpotFrameLayout *layout) {
        layout.width.equalTo(100.f);
        layout.centerX.equalTo(self.view.centerX);
        layout.bottom.equalTo(self.view.bottom).offset(-50.f);
        layout.height.equalTo(40.f);
    }];
    
    [self.blackView frameLayout:^(HotpotFrameLayout *layout) {
        layout.height.equalTo(100.f);
        layout.centerY.equalTo(self.view.centerY);
        layout.left.equalTo(self.view.left).offset(20.f);
        layout.right.equalTo(self.blueView.left);
    }];
    
    [self.orangeView frameLayout:^(HotpotFrameLayout *layout) {
        layout.width.equalTo(40.f);
        layout.height.equalTo(40.f);
        layout.left.equalTo(self.blackView.left);
        layout.top.equalTo(self.blackView.bottom).offset(20.f);
    }];
}

为什么不直接使用 Autolayout / Masonry ?

  • 性能

    UI 元素比较多,布局关系复杂的场景,以及像 UITableViewCell 需要不断重复复用的场景, frame 布局性能要优于 Autolayout

  • 动画

    在的动画实现上, frame 布局相对于 Autolayout 布局要更加直观和可控。

  • 调试

    Autolayout 布局因为元素之间会互相影响,加上优先级的冲突,在实际的应用中调试起来不是很方便。而且对于xib中是使用了 Autolayout 属性的元素,在代码中更新约束也比较麻烦。

  • 过渡

    仍然有许多团队的项目还在使用传统的 frame 布局,Hotpot是一个很轻量的过渡方案。

感谢

Masonry 致敬。

About

一个轻量的 iOS 布局辅助框架。

License:MIT License


Languages

Language:Objective-C 75.7%Language:Ruby 24.3%